Содержание
Споры о том, чьи видеокарты лучше — NVIDIA или AMD — уже давно стали классикой геймерских форумов и сообществ. Пока фанаты спорят, а производители соревнуются в технологиях, настоящая битва идёт там, где разворачиваются главные продажи — в среднем ценовом сегменте. Именно эти видеокарты чаще всего оказываются в сборках рядовых пользователей, и именно здесь выбор между «зелёными» и «красными» становится особенно сложным.
Мы сравнили предложения NVIDIA и AMD в этом сегменте: какие модели были бестселлерами раньше, что компании предлагают сейчас, и в чём главные преимущества (и недостатки) каждого из брендов. Ну, а выбор, как всегда, за вами.
Немного статистики
Единой мировой статистики по распределению видеокарт не существует, но для некоего ориентира можно использовать данные Steam Hardware Survey. За период с января 2024 по июнь 2025 картина выглядит однозначной: доля NVIDIA среди геймеров превышает показатели AMD примерно втрое.
На первый взгляд кажется, что в конкурентной борьбе давно поставлена точка. Но эта статистика — лишь часть мозаики.
Почему цифры Steam не ставят точку в споре?
- — Неигровые сценарии: профессиональные рабочие станции, студии монтажа и нейросетевые вычисления, которые не учитываются в статистике, могут полагаться на решения от AMD.
- — Альтернативные платформы: консольный рынок (где GPU от AMD доминируют) также не учитываются в статистике.
- — Региональные особенности: в некоторых странах видеокарты AMD традиционно популярнее из-за ценовой политики.
Тем не менее, Steam остаётся ключевым маркером для игрового сегмента. И пусть в цифрах NVIDIA лидирует, AMD продолжает «гонку вооружений», постоянно предлагая достойные альтернативы. Давайте объективно сравним сильные и слабые стороны обоих производителей.
Достоинства и недостатки видеокарт NVIDIA
Основной «киллер-фичей» видеокарт NVIDIA долгое время было наличие RT-ядер, что позволяло использовать именитую трассировку лучей, сохраняя комфортные показатели счётчика кадров. Сейчас, после выпуска нового поколения от AMD, ситуация немного изменилась (подробнее об этом поговорим в следующем блоке), но «Зелёныё» всё ещё лидируют в этом направлении: трассировка стала доступна обладателям карт NVIDIA на два года раньше, а компания и по сей день держит первенство в разработке этой технологии.
Важный плюс опций от NVIDIA — поддержка новой версии фирменного апскейлера (DLSS 4) на всех поколениях графических карт линейки RTX. Кроме того, DLSS лучше выполняет свои функции и не так сильно замыливает картинку, как FSR. Технология NVIDIA базируется на более современной и эффективной версии ИИ-трансформера, а FSR использует более простую CNN-модель, которая хуже работает для сложных паттернов (например, допускает артефакты при обработке некоторых деталей — волос, дождя, частиц и так далее). Четвёртая версия FSR от AMD максимально близко подошла к уровню апскейлера NVIDIA (примерно на уровне DLSS 3). Но качественное сравнение показывает, что новый DLSS вновь заметно оторвался от конкурента.
Вообще, к апскейлерам можно относиться по-разному: некоторые игроки категорически не принимают их и хотят запускать новинки исключительно в нативном разрешении. Но эта функция продолжает оставаться опциональным вариантом для крайних случаев, а решение NVIDIA всё ещё объективно лучше решения AMD. Кроме того, сейчас на рынке куда больше проектов, поддерживающих DLSS 4, чем игр с поддержкой FSR 4: 103 против 65.
А вот новый тип генерации кадров — Multi Frame Generation (MFG) — стал доступен только обладателям свежей пятидесятой линейки видеокарт от NVIDIA. MFG создаёт до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрендеренный кадр, что позволяет значительно улучшить финальный показатель FPS. В работе технологии есть определённые осложнения (например, увеличение задержки ввода), но карточки от AMD (в том числе — и самые новые) в свою очередь довольствуются обновлением старой версией генерации, без глобальных улучшений.
Новое поколение RTX-карт использует топовый тип видеопамяти — JDDR7. Сейчас это не особо влияет на производительность в играх — видимо, потому, что такие технологии текущими проектами ещё не используются. Но в будущем ситуация может измениться.
Ещё один плюс NVIDIA — большее количество вендоров в сравнении с AMD. Выбирая «Зелёную» карточку, покупатель имеет гораздо больше вариантов по стоимости, ТТХ и даже внешнему виду.
Главным минусом «Зелёных» считается цена: она всегда была заметно выше схожих по характеристикам опций от AMD. Однако сейчас из-за постоянных колебаний курса доллара и цен на электронику в ценообразовании видеокарт в России и странах СНГ возникли определенные особенности — подробнее об этом поговорим далее.
Современные видеокарты NVIDIA среднего сегмента используют разъём PCI-E 5.0×8, который фактически урезан: у стандартного разъёма 16 линий, а у такого — всего 8. Это может вызвать уменьшение производительности при использовании материнских карт с разъёмом PCI-3 3.0 и ниже. Поэтому при сборке (или апгрейде конфигурации) на NVIDIA на этот момент стоит обращать дополнительное внимание.
Достоинства и недостатки видеокарт AMD
Главным (и, по сути, ключевым) преимуществом «Красных» всегда была цена: видеокарты AMD традиционно позволяли сэкономить $50, а в некоторых случаях — даже $100. Однако сейчас на российском рынке сложилась парадоксальная ситуация: во втором полугодии текущего года карты NVIDIA заметно подешевели, тогда как решения от AMD, напротив, продаются выше рекомендованной цены. В результате модели с аналогичными характеристиками зачастую стоят примерно одинаково. Тем не менее, ситуация может измениться в любой момент, так что списывать главный козырь AMD со счетов пока рано.
Новое поколение видеокарт AMD совершило долгожданный рывок — теперь и у «Красных» появилась конкурентоспособная поддержка трассировки лучей. И пусть в синтетических тестах фирменные технологии NVIDIA всё ещё демонстрируют на 10-15% более высокий FPS, сам факт прогресса в области этой технологии от AMD уже заслуживает внимания.
Главное достижение — трассировка теперь действительно играбельна. Больше никаких слайд-шоу: даже в требовательных ААА-тайтлах можно рассчитывать на комфортные 40-60 FPS при активированных лучах. Теперь у игроков появился реальный выбор — и это главная победа для всего рынка.
Однако обновлённый FSR 4 стал доступен только на новом поколении из-за того, что он опирается на особые вычислительные блоки, в то время как старые модели, не имеющие этой технологии, довольствуются прошлыми версиями апскейлера.
Из-за разъёма PCI-E 5.0×16 видеокарты AMD куда более лояльны к сборкам, позволяя использовать даже старые материнские платы без потери в производительности. А ещё большинство вариантов от AMD использует восьмипиновый разъём питания, который подходит даже к старым блокам питания без помощи переходников. Плюс — блоки питания с такими разъёмами дешевле. А вот количество доступных вендоров у AMD заметно проигрывает богатому разбросу вариантов у NVIDIA.
Свежие решения «Красных» используют более старую видеопамять JDDR6. Опять же — сейчас это трудно считать значительным минусом, но фактически — карточки от NVIDIA более технологичны.
Что считать средним ценовым сегментом?
Рынок видеокарт делится на три основных категории: бюджетный, средний и флагманский сегменты. Однако границы между ними размыты и могут смещаться из-за инфляции, технологического прогресса и маркетинговых стратегий производителей.
Сегодня средним сегментом принято считать видеокарты в диапазоне $300–600. Именно здесь сосредоточены самые популярные модели, предлагающие оптимальное соотношение цены и производительности. Например, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti и AMD Radeon RX 7700 XT — типичные представители этого класса. Они обеспечивают комфортный геймплей в Full HD и QHD, поддерживают современные технологии (трассировку лучей, FSR/DLSS), но не претендуют на ультранастройки в 4K.
Click here to preview your posts with PRO themes ››
Средний сегмент — это скорее не фиксированная цена, а баланс между доступностью и актуальными возможностями (пресловутое сочетание «цена/качество»). Его определяет не только стоимость, но и спрос: если видеокарта массово покупается для повседневного гейминга или работы, она принадлежит к этой категории, даже если её цена постепенно растёт (или падает). В условиях быстро меняющегося рынка «золотая середина» остаётся самой конкурентной и востребованной нишей.
Вечная классика: почему видеокарты прошлых поколений всё ещё в строю
Если углубиться в статистику Steam, можно убедиться: несмотря на постоянный выход новых моделей, пользователи не спешат обновляться и массово используют проверенные видеокарты среднего ценового сегмента прошлых поколений. Причина проста — они предлагают оптимальное сочетание цены и производительности, позволяя комфортно играть в современные игры без переплаты за топовые решения.
Основными «рабочими лошадками» со стороны NVIDIA до сих пор остаются:
- — NVIDIA GeForce RTX 3050
- — NVIDIA GeForce RTX 3060/Ti
- — NVIDIA GeForce RTX 3070
- — NVIDIA GeForce RTX 4060/Ti
Со стороны AMD всё ещё популярны следующие модели среднего ценового сегмента:
- — AMD Radeon RX 5700 XT
- — AMD Radeon RX 6600
- — AMD Radeon RX 6700 XT
- — AMD Radeon RX 7700 XT
Почему прошлые поколения всё ещё актуальны?
- Оптимальное соотношение цены и производительности — новые модели редко дают радикальный прирост FPS за те же (или большие) деньги.
- Достаточный запас мощности — даже карты 2–3-летней давности справляются с большинством современных игр на средне-высоких настройках (с учётом использования апскейлеров).
- Рост цен на новые поколения — из-за увеличения цен на флагманы пользователи чаще выбирают более бюджетные варианты.
- Вторичный рынок — после майнингового бума многие карты попали в продажу по сниженным ценам, увеличив их популярность.
Видеокарты среднего сегмента прошлых поколений по-прежнему удовлетворяют нужды большинства геймеров. Это доказывает, что не всегда нужно гнаться за новинками — иногда лучшее решение уже есть на рынке и доступно по выгодной цене.
Что выбрать сейчас?
Современное ценообразование и тенденции рынка ещё сильнее смазали границы между сегментами. Для условного сравнения мы остановились на отметке 50-60 тыс. рублей и выделили два самых выгодных представителя от каждого «лагеря», сочетающих в себе передовые технологии и ключевые фишки производителей.
В установленные рамки попали NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti и AMD Radeon RX 9060 XT. Отдельно стоит отметить, что у обеих видеокарт есть 8GB и 16GB версии по видеопамяти, но подробно рассматривать мы будем только более «старшие» модели: 8GB уже фактически не хватает для современных новинок — особенно отличился в этом плане печально известный движок Unreal Engine 5, который очень требователен к объёму видеопамяти.
RTX 5060 Ti
Средняя цена: 50-60 тыс. рублей (в зависимости от вендора) в магазинах электроники; 40-50 тыс. рублей на маркетплейсах (OZON, «Яндекс.Маркет» и др.).
Объём видеопамяти: 16GB
Тип видеопамяти: JDDR7
RTX 5060 Ti основана на графическом процессоре обновлённой архитектуры Blackwell 2.0. Карточка ориентирована на гейминг в Full HD с максимальными настройками качества (в т. ч. — с трассировкой лучей), а также на запуск новинок в 2K (с апскейлерами и генерацией кадров).
Новая архитектура Blackwell получила множество модификаций, однако не все они дают немедленные преимущества — некоторые решения явно ориентированы на перспективу. Среди ключевых изменений:
- — Вычислительные ядра: CUDA теперь способны параллельно выполнять FP32- и INT32-операции на всех ядрах. Ядра трассировки лучей получили поддержку сложной геометрии, а тензорные ядра обзавелись новыми форматами данных с пониженной точностью для ускорения нейросетевых вычислений.
- — Технологии рендеринга: усовершенствованный DLSS теперь использует многокадровую генерацию, обеспечивая повышенную частоту кадров, улучшенное качество изображения и более совершенные ИИ-модели реконструкции.
- — Разработки «на вырост»: компания сфокусировалась на нейронном рендеринге, позволяющем генерировать материалы и объекты средствами нейросетей и существенно упрощающем процесс создания контента.
Microsoft уже анонсировала интеграцию подобных технологий в DirectX-шейдеры, что в перспективе откроет новые возможности для разработчиков, а также снизит порог вхождения в создание качественной графики. Хотя некоторые из этих технологий пока находятся в зачаточном состоянии, у них богатый технический потенциал. Архитектура Blackwell закладывает фундамент для будущего развития графических технологий, где традиционный рендеринг будет всё теснее переплетаться с нейросетевыми методами.
Ключевые преимущества RTX 5060 Ti:
- — Высокая частота кадров в Full HD — стабильные 100+ FPS даже в самых требовательных играх (Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong).
- — DLSS 4 с многокадровой генерацией — дополнительный прирост FPS без существенной потери качества изображения.
- — В среднем на 5-10% больше FPS в тех же играх по сравнению с ключевым конкурентом (AMD Radeon RX 9060 XT).
AMD Radeon RX 9060 XT
Средняя цена: до 50 тыс. рублей (в зависимости от вендора) в магазинах электроники; около 45 тыс. рублей на маркетплейсах (OZON, «Яндекс.Маркет» и др.).
Объём видеопамяти: 16GB
Тип видеопамяти: JDDR6
Новое поколение карт AMD использует новые чипы с обновлённой архитектурой. В AMD Radeon RX 9060 XT используется компактный кристалл Navi 44. Его особенностями стали:
- — PCI-E 5.0×16 — избыточно для базовых моделей, но полезно в версиях типа RX 9060 XT (8 ГБ VRAM).
- — Вдвое больше транзисторов при той же площади, что и у Navi 33 (Radeon RX 7600 XT) — результат оптимизации RDNA 4: увеличенный кэш L2 и регистры CU, а также усиленная логика для трассировки лучей и матричных операций.
Navi 44 — это техническая модернизация прошлого поколения. Чип сохраняет совместимость с существующими платформами, но благодаря архитектурным улучшениям предлагает большую эффективность при меньшем энергопотреблении. AMD делает ставку не на «революцию» в каждом поколении, а на постепенное совершенствование — особенно в бюджетном и средних сегментах, где важны стабильность и оптимальное соотношение цены и производительности.
Ключевые преимущества AMD Radeon RX 9060 XT:
- — Улучшенная поддержка трассировки лучей: аппаратное ускорение Hybrid Ray Tracing на 30-40% быстрее в RT-нагрузках по сравнению с RX 7600 XT.
- — Обновлённые технологии апскейлинга: поддержка FSR 4 с улучшенным качеством изображения и генерации кадров для плавного геймплея даже в требовательных играх.
- — Оптимальная производительность для 1080p/1440p: 100+ FPS в современных играх на ультра-настройках (Full HD), комфортные 60-80 FPS в разрешении 1440p (с FSR 4).
И всё-таки: AMD или NVIDIA?
При сравнении видеокарт AMD и NVIDIA важно учитывать не только технические характеристики, но и реальные сценарии использования.
- Для кого AMD?
- — Если нужна лучшая цена за производительность в традиционном рендеринге.
- — Для сборок с ограниченным бюджетом, но требующих хорошей мощности.
- — Большая универсальность сборок благодаря полноценному (на 16 линий) разъёму PCI-E и «народному» разъёму питания 8-pin.
- Для кого NVIDIA?
- — Если приоритет — лучшая производительность при использовании трассировки лучей.
- — Для тех, кто не отрицает пользу апскейлеров и генератора кадров (особенно при игре в 2/4K): DLSS 4 предлагает более качественное изображение в сравнении с новым FSRʼом.
- — Для профессиональных задач (рендеринг, нейросети) благодаря CUDA-ядрам.
Сравнивайте, тестируйте — и выбирайте то, что подходит именно вам. Ведь лучшая видеокарта — та, которая идеально ложится в ваш сценарий использования.
STALCRAFT: X празднует 11-летие — в шутере появился уникальный контент ко Дню рожденияВторое летнее событие в Warface: PvP-режим «Контроль», оружейная серия «Мумия» и множество наград событияКоманда из Фрязино создала робота-бульдозераЧитать ещё