Содержание
16 июня завершился очередной Steam Next Fest — один из главных цифровых игровых фестивалей, где игроки со всего мира получают уникальный шанс бесплатно протестировать сотни будущих игр. На протяжении семи дней в Steam царила настоящая игровая лихорадка: новые демоверсии боролись за внимание игроков, прямые эфиры с разработчиками собирали тысячи зрителей, а их общение с сообществом превращалось в нескончаемый поток свежих впечатлений и идей.
Next Fest проводится с 2021 года, когда Valve преобразовала прежний Steam Game Festival в более масштабную и живую платформу для демонстрации проектов на ранней стадии. С тех пор Next Fest стал важным ориентиром в индустрии, служа местом открытий для игроков и тестировочным полигоном для разработчиков. Он проходит трижды в год — зимой, летом и осенью — и каждый раз собирает всё больше участников.
По данным официальной страницы фестиваля, в июне 2025 года было представлено более 2500 демоверсий. Valve выделила специальные подборки по жанрам и интересам, добавила новые фильтры и вручную отобрала десятки трансляций. Некоторые демки набирали десятки тысяч игроков одновременно, а самые популярные мгновенно поднимались в топ просмотров на Twitch и YouTube.
Важно понимать, что Steam Next Fest — это не просто промо-ивент. Это самая настоящая лаборатория игровой индустрии. Пока одни студии собирают ценный фидбек, другие тестируют идеи и проверяют, готов ли мир к их проекту. А для игроков это шанс одними из первых опробовать то, что завтра будет обсуждать весь интернет.
В этом цикле материалов мы не будем зацикливаться на громких именах и не станем оценивать, кто «победил». Вместо этого мы хотим показать главное: многообразие жанров и игр, которые появились на фестивале, а также то, насколько богатыми и разными могут быть проекты, представленные на мероприятии.
И начнём мы наше погружение с игр, в демоверсии которых гости фестиваля играли больше всего. Это не всегда лучшие и не всегда самые обсуждаемые, но именно эти тайтлы привлекли максимум внимания во время Steam Next Fest июня 2025 года.
1 место — Vindictus: Defying Fate
Жанр: action RPG, souls-like, co-op PvE
Разработчик: Nexon (Южная Корея)
Дата выхода: не объявлена
Ссылка на демо
Vindictus: Defying Fate — это переосмысление популярной корейской MMORPG Vindictus. Игра переносит нас в мрачный, варварский фэнтези-мир, вдохновлённый кельтскими мифами, где игроки берут на себя роль героев, сражающихся с чудовищами, духами и богами.
В отличие от оригинала, новая игра делает ставку не на массовый онлайн, а на интенсивные, тактически выверенные сражения в духе Dark Souls. Здесь важны тайминг, уклонения, блоки и знание паттернов врагов. Проект построен на Unreal Engine и выглядит значительно современнее: детализированные модели, разрушаемые окружения, анимации добиваний и зрелищные спецэффекты создают плотную, «мясную» боёвку.
В демоверсии были доступны четыре персонажа с уникальными стилями боя — это позволило прочувствовать разницу в темпе, дальности ударов и мобильности. Игру можно проходить в одиночку или в кооперативе на четверых.
Почему стоит поиграть:
- Новая жизнь легендарной франшизы. Если вы застали оригинальный Vindictus, то Defying Fate ощущается как взрослая, брутальная эволюция знакомой вселенной.
- Кооператив до четырёх игроков. Демоверсия поддерживает кооператив и игру с NPC‑спутниками, что позволяет варьировать способ прохождения.
- Визуальный стиль и атмосфера. Графическая составляющая впечатляет как в статике, так и в динамике. Красоты мира сменяются зрелищными боевыми сценами. Сами бои чувствуются весомо: враги правдоподнобно реагируют на атаки, броня на персонажах гремит, а земля сотрясается от ударов.
- Souls‑like боёвка. В игре нет системы выносливости, но есть глубокая механика уклонений, блоков и таймингов. Каждый бой требует внимания и реакции.
- Заявка на серьёзный PvE-хит. Несмотря на отсутствие даты выхода и спорных отзывов по оптимизации и управлению, игра уже собрала огромную аудиторию — только за дни фестиваля демоверсию запустили десятки тысяч игроков, а пиковый онлайн составил 41000.
2 место — Wildgate
Жанр: Extraction shooter, sci-fi
Разработчик: Moonshot Games
Дата выхода: 22 июля 2025
Ссылка на демо
Wildgate переносит нас в далёкое будущее, в котором команды наёмников, называемых «искателями», отправляются на таинственные и смертельно опасные планеты в попытке добыть древние артефакты и выбраться обратно через звездные врата. Каждая миссия — это напряжённое противостояние с существами, населяющими этот участок космоса, и другими игроками: такими же отчаянными охотниками за наживой.
Сражаясь на поверхности мы имеем кинематографичный шутер с перестрелками, засадами и инженерными приблудами. В воздухе же мы становимся участниками эпичных корабельных боев с кооперативным управлением в стиле Sea of Thieves. Локации процедурно генерируются, так что каждое задание ощущается как уникальное приключение: никогда не знаешь, что ждёт за ближайшей скалой — враг, ресурс или переход в другую область.
Почему стоит поиграть:
- Интенсивный PvP. В одной сессии участвуют до 20 игроков, и каждый хочет уйти живым. Здесь важно всё: и меткая стрельба, и командное взаимодействие и наличие плана эвакуации.
- Бои на земле и в воздухе. Бои разворачиваются не только на поверхности небесных тел, но и внутри кораблей. Можно устроить абордаж, отбить технику или устроить побег на подбитом судне, спасаясь от противников.
- Процедурная генерация. Каждый рейд — это новая география, новые угрозы и другой путь к цели. Скучать не приходится.
- Наследие Blizzard. Над игрой работают ветераны индустрии, включая дизайнеров Overwatch и StarCraft II. Это чувствуется в ритме, балансе и постановке.
Click here to preview your posts with PRO themes ››
3 место — Jump Ship
Жанр: PvE-shooter, sci-fi
Разработчик: Keepsake Games
Дата выхода: ранний доступ ожидается в 2025 году
Ссылка на демо
Jump Ship — это динамичное космическое приключение, где до 4 игроков берут на себя ключевые роли экипажа звездолета. Игра сочетает в себе как управление собственным кораблем, так и боевые высадки на поверхность планет. Пока одни члены экипажа занимаются ремонтом реактора, другие пилотируют, пытаясь вывести корабль из астероидного поля, третьи отбиваются от врагов снаружи.
Почему стоит поиграть:
- Редкий жанровый гибрид. Это не просто шутер, и не чистый космосим, а смесь жанров, где каждое решение экипажа может привести к катастрофе или победе.
- Яркая визуальная подача. Мир игры вдохновлен научной фантастикой 80-х: те, кому по душе темные футуристические коридоры и мигающие аварийные лампы, почувствуют себя как дома, покоряя мир Jump Ship.
- Глубокая командная динамика. Игра выстроена вокруг командного прохождения с друзьями, дележа ролей и импровизации в разрешении кризисных ситуаций. Отбиться от недругов порой не так важно, как вовремя перекрыть воздух, перезапустить реактор или оттащить раненого в медотсек.
4 место — MIMESIS
Жанр: co-op, survival‑хоррор
Разработчик: ReLU Games
Дата выхода: ориентировочно Q3 2025
Ссылка на демо
MIMESIS — это кооперативный психологический хоррор, где группа из четырёх выживших премещается по опустошенному миру на старом поезде. С началом таинственного дождя люди превращаются в «мимесис» — копии оригинальных жертв, повторяющие голос, движения и воспоминания своих жертв. В итоге ваши союзники могут оказаться не теми, за кого себя выдают. Игра ставит под сомнение само понятие доверия и заставляет сомневаться в каждом своём товарище прямо во время игры.
Игра следует популярному сегодня тренду в жанре кооперативных ужасов в стиле Lethal Company и R.E.P.O., привнося новые ценности в уже сформировавшуюся нишу.
Почему стоит сыграть:
- Нестандартный ужас. Вместо обычного акцента на монстров и скримеры разработчики делают упор на атмосферу недоверия и психологическое давление. Случайно брошенная фраза может превратить вашего верного друга в злейшего врага, запустив цепочку подозрений и предательств, пока настоящий монстр находится где-то рядом.
- Умный AI‑антогонист. Мимесис использует машинное обучение: копирует речь, поведение и даже ключевые слова игрока-жертвы. Это настоящий соперник, заставляющий сомневаться в каждом игроке.
- Динамика выживания. Вы собираете ресурсы, чините трамвай и решаете, кто останется внутри, а кто отправится на вылазку в дождь.
- Социальный элемент. Игра крутится вокруг взаимодействия игроков и их личных историй. Вместо побега от монстров и сбора безделушек, вы погружаетесь в конспирологию и паранойю с целью вычислить предателя среди друзей.
5 место — Dead as Disco
Жанр: ритм beat’em up
Разработчик: Brain Jar Games
Дата выхода: не объявлена
Ссылка на демо
Dead as Disco — это музыкальный beat’em up, действие которого разворачивается в ярком неоновом мире 80-х. Игроки берут на себя роль Чарли Диско — бывшей рок-звезды, вставшей на тропу мести против своей бывшей группы. Каждое движение, каждый удар, каждое комбо здесь выполняются под ритм музыки. В демоверсии доступны сюжетный уровень, песня “Maniac” и режим бесконечного боя на диско-площадке.
Ключевой особенностью игры является возможность синхронизировать геймплей с любой пользовательской музыкой. Игрок может загрузить собственные MP3-треки, и игра автоматически подстроит уровень под их ритм и темп. Стиль, хореография и подача создают ощущение, будто вы не сражаетесь с недругами в неоновых подворотнях мегаполиса, а выступаете на сцене.
Почему стоит поиграть:
- Редкий жанр. Уникальное сочетание ритм-игры и классического beat’em up.
- Создание своего плейлиста. Возможность загружать собственную музыку и играть под любимые треки.
- Retrowave эстетика. Стильная визуальная подача в духе неоновых клубов и VHS-эпохи.
- Простая боевая система. Интуитивный, но глубоко проработанный геймплей с возможностью прокачки комбо.
Превью Dead as Disco – неоновый музыкальный мордобой
Как видно из представленного топа, в число самых популярных демоверсий вошли проекты совершенно разных жанров и масштабов — от тактических PvE‑шутеров и хорроров до музыкальных beat’em up и sci‑fi приключений. Здесь есть и амбициозные студии с солидной поддержкой, и независимые команды, которым удалось зацепить публику с первых минут геймплея.
И это лишь самая вершина айсберга. В следующем выпуске мы углубимся в инди‑секцию фестиваля, чтобы рассказать о менее громких, но не менее ярких проектах. Вас ждут неожиданные жанровые миксы, художественные открытия и настоящие игровые находки.
Следите за публикациями — и не забудьте заглянуть в собственный список желаемого. Вдруг там уже спряталась ваша новая любимая игра?
HONOR MagicBook Pro 14 с процессором Intel Ultra 9 поступил в продажуКоманда из Санкт-Петербурга представила робота-медоеда с вращающимся модулемРоботы и люди меняют профессию. Как эволюционирует битва роботовЧитать ещё