Обзор «Ужас Аркхэма» — культовой настольной игры по мифам Лавкрафта

от admin

В августе исполнилось 135 лет со дня рождения Говарда Филлипса Лавкрафта — классика хоррор-литературы, который придумал обширную мифологию неизведанного ужаса, прикоснувшись к которому его герои никогда не оставались в здравом рассудке, если им вообще удавалось выжить. Наследие писателя продолжает запускать щупальца в поп-культуру, но авторов непосредственных адаптаций как будто десятилетиями преследует проклятье.

Наверное, никому ещё не удалось создать произведение по мифам Ктулху, которое получило бы настоящее признание. Видеоигры проваливаются под тяжестью смешанных отзывов, фильмы в основном остаются в плоскости андеграунда и категории B, а о том, что Алан Мур написал несколько комиксов во вселенной Лавкрафта, помнят, кажется, только самые преданные фанаты. Даже Гильермо дель Торо уже много лет не может экранизировать «Хребты безумия». Но всё же есть медиум, в котором наследие мастера ужасов процветает, — настольные игры.

Сегодня в мире, по данным BoardGameGeek, существует 718 настолок по Лавкрафту — от тематических коробок «Манчкина», «Замеса» или «Тайного послания» до крупных серий. Особым же успехом пользуются игры издательства Fantasy Flight Games, которое активно развивает свои проекты уже 20 лет.

Сегодня поговорим об «Ужасе Аркхэма» — пожалуй, самой популярной настолке, основанной на творчестве американского классика.

Оставь надежду, всяк сюда входящий

Обзор «Ужас Аркхэма» — культовой настольной игры по мифам Лавкрафта

Игроков может быть целых шесть.Источник: настольная игра «Ужас Аркхэма»

«Ужас Аркхэма» это хардкорная кооперативная игра для 1-6 человек. Задача игроков — противостоять угрозе с неподвластных человеческому восприятию планов мироздания в образе того или иного Великого Древнего. В базе «Ужаса» их четверо: Султан Демонов Азатот, пожиратель плоти умерших Умордхот, Йог-Сотот, что находится вне времени и пространства, и, конечно, знаменитый Ктулху, сон которого лучше не тревожить и поскорее найти в Аркхэме всё необходимое для предотвращения зловещих ритуалов последователей зла.

Если Древний попадёт в наш мир, человечество уже ничто не спасёт. Вам расскажут, что «каким-то чудом вы прожили достаточно долго, чтобы узреть неминуемый крах всего сущего» и, вымотанные 6-часовой партией, вы в полной мере прочувствуете на себе беспощадность лавкрафтовских созданий. Хорошая новость: эти шесть часов пройдут в увлекательной борьбе с мерзкими безумными культистами и призванными ими монстрами. Вы будете путешествовать по самым злачным местам Аркхэма, временным аномалиям и собственным снам, в надежде отыскать ключи к разгадке древних тайн. Вам предстоит собирать информацию о культах по слухам, новостям и отрывкам мистических манускриптов. Условия победы с самого начала вам неизвестны — есть только завязка сюжета с листа сценария и дополнительные вводные, составляющие Кодекс. В нём описаны нюансы каждой истории и триггеры, которые продвигают её либо к возможности отложить конец всего сущего, либо же приблизить его и встретиться лицом к лицу с тем, что неподвластно разуму смертного.

В этой настолке вашим злейшим врагом будут не культисты или глубоководные (хотя встреча с ними тоже не пройдёт бесследно), а безысходность. Жетоны безысходности со скоростью чумной скверны распространяются по городу, и это не сулит ничего хорошего. Если оперативно не справляться с этой проблемой, она приведёт сыщиков к неминуемому поражению.

Отправляемся за «Некрономиконом»

Обзор «Ужас Аркхэма» — культовой настольной игры по мифам Лавкрафта

Партии разделены на раунды.

Источник: настольная игра «Ужас Аркхэма»

Партия в «Ужасе Аркхэма» разделена на раунды, каждый из них включает четыре фазы.

В фазу сыщиков действия совершают игроки. Они перемещаются по модульному полю, объединяющему районы Аркхэма, сражаются с монстрами и ищут улики: ключевой элемент, помогающий не впустить в наш мир древнее зло. В свой ход можно выполнить только два действия, при этом повторять их нельзя. Но и порядок хода определяется не по часовой стрелке, а самими игроками в зависимости от ситуации на поле.

В фазу монстров активируются противники: они ищут, кого бы сожрать или пырнуть ножом, наносят вред здоровью и рассудку героев, а порой — что страшнее укуса гуля — распространяют по городу жетоны безысходности.

Click here to preview your posts with PRO themes ››

В фазу контактов игроки читают сюжетные вставки, чаще всего требующие проверок на кубиках ради получения преимуществ: вещей, улик или очков рассудка. У каждого персонажа есть класс (искатели сильнее в раскрытии тайн, бойцы лучше справляются с нечистью) и набор навыков. Значение навыка равно числу кубиков, а успехом считается выпадение 5 или 6. Обычно одного успеха хватает, чтобы достичь цели. Всё зависит от области, где находится персонаж: свои колоды контактов есть у каждого района, смежных улиц и возникающих аномалий. Для сценариев также предусмотрены уникальные карты событий — именно в них скрывается возможность получать улики и, следовательно, приближать победу.

Обзор «Ужас Аркхэма» — культовой настольной игры по мифам Лавкрафта

Лавкрафтовский ужас канонично непредсказуем.

Источник: настольная игра «Ужас Аркхэма»

Последняя фаза — фаза Мифа. Именно она доставляет сыщикам больше всего проблем. Лавкрафтовский ужас непредсказуем, поэтому вытянутые наугад жетоны нередко оборачиваются болью для игроков: из мешка появляются монстры и рассадники безысходности, а в редких случаях — долгожданная улика. Здесь же легко обречь себя на внезапную смерть, подписав Тёмную Сделку из лучших побуждений. К счастью, в «Аркхэме» даже после гибели или безумия персонажа игрок не выбывает из партии, а может продолжить игру за нового сыщика.

В бою сыщик наиболее уязвим и маломобилен — игрок может выполнять только ограниченный набор действий. А если разобраться с противником не получится, монстр в свою фазу нанесёт урон. Есть два способа этого избежать: атаковать первым или попытаться ускользнуть, изнурив оппонента до конца раунда. На оба этих действия у каждого монстра обычно предусмотрены отрицательные модификаторы, так что лучше заранее найти оружие помощнее или заручиться помощью заклинаний союзников. В игре вероятны разные расклады, можно как изрешетить одного из самых опасных монстров в сценарии за один бросок, так и не выбросить успехов совсем, стреляя из «Томпсона» по простому культисту. И даже способности, позволяющие перебрасывать кубики, могут подвести в критический момент. Будьте готовы к любому развитию событий.

Касание смерти

Обзор «Ужас Аркхэма» — культовой настольной игры по мифам Лавкрафта

Порог вхождения в игру не низкий.

Источник: настольная игра «Ужас Аркхэма»

«Ужас Аркхэма» — игра для продвинутых настольщиков. Небольшой, казалось бы, буклет правил под завязку наполнен нюансами, которые будет непросто запомнить. Скорее всего, в первых партиях вы будете неизбежно ошибаться и регулярно обращаться к справочнику с расширенными правилами. А чтобы сыграться в команде и разобраться, как действовать в том или ином сценарии, нередко потребуется несколько попыток с плачевным финалом. Но именно это подстёгивает возвращаться к игре снова и снова: вы не только набираетесь опыта, но и постепенно погружаетесь в атмосферу безумия, противоестественных обрядов и сущностей, что древнее самой Вселенной.

При этом вовсе не обязательно быть фанатом Говарда Лавкрафта — разве что время от времени вы будете запинаться, пытаясь выговорить непривычные «Ньярлатхотеп» или «Р’льех» при чтении карточек. Игра увлекает вариативностью, множеством уникальных персонажей и возможностью пробовать их в самых разных комбинациях. У популярных лавкрафтовских настолок вообще нет проблем с реиграбельностью, и «Ужас Аркхэма» не стал исключением.

Игра произведёт впечатление на тех, кто любит комплексные настолки, готов скрупулёзно разбираться в правилах и не боится долгих партий. Авторам удалось передать сверхъестественную атмосферу замкнутого города — средоточия древнего оккультного знания, прибежища тайных обществ и противоестественных событий. Но у «Ужаса Аркхэма» есть важное отличие от первоисточника: у Лавкрафта герои чаще всего лишь наблюдатели, фиксирующие собственное безумие. Здесь же, взяв на себя роль сыщиков, вы получаете шанс противостоять хаосу, который кажется неминуемым и пожирает всё на своём пути.

Команда из Белгорода показала робота-носорога для чемпионата «Битва роботов»Команда из Ростова-на-Дону представила робота-крокодила для чемпионата «Битва роботов»Авторы GODDESS OF VICTORY: NIKKE подтвердили коллаборацию с игрой Resident EvilЧитать ещё

Вам также может понравиться

Последние игровые новости, гайды по прохождению, новинки игр, железные новости и многое другое на страницах нашего блога!

Присоединяйся!

ТОП месяца

Copyright @2024 — Profigamer.ru. Все права защищены.