25–26 июля в Санкт-Петербурге прошёл DiceFest — фестиваль настольно-ролевых игр. Он проходит уже в четвёртый раз и теперь нарядился в цирк.
Следуя заветам Хантера Томпсона, наш репортёр Олег Ковалёв отправился в иммерсивное приключение меж игровых столов, стендов с крафтовыми кубами и лекторским залом — в поисках маленьких историй, что сложились в картину подземелье-драконовой идиллии.
Цирк приехал
На часах 14:02. Я подхожу к девушке в костюме арлекина. Три часа назад она, вышагивая на ходулях по тротуару, раздавала пятюни тем, кто стоял в очереди на вход. Представившись репорётом от «Игромании», я задаю ей вопрос:
Есть какая-то разница в том, чтобы развлекать детей и развлекать НРИшников?
— Нет! — отвечает Катя с добрейшей из улыбок. — Вообще нет отличий. Дети и настольщики одинаково радуются. Одинаково благодарны за то, что им уделяют время, что-то объясняют, ждут пока у них получится.
Арлекина Катя на фестивале DiceFest
Фото: DiceHead
Попрощавшись, Катя возвращается к обучению гостей фестиваля жонглированию. Я же, сделав для себя выводы (долгоиграющие), направляюсь дальше. Пытаюсь отыскать кого-то в костюме мима, чтобы выбить себе полосатую тельняшку с багетом задать тот же самый вопрос и не услышать на него ответа. Вскоре вижу вдалеке клоуна. Подойдя ближе, понимаю, что упёрся в зеркало.
Что я здесь делаю уже третий час? Очевидно, вдыхаю наваристую атмосферу места, которое объединило до смешного разных людей под крышей общих интересов. Места, в котором я — в первую очередь профессиональный киноман и только потом любитель настольных ролёвок — ожидал столкнуться с чем-то несколько инопланетным. Но с чем же я столкнулся по факту?
Стенд-ап по-умному
Отмотаем чуть назад.
Ровно в 12:00 в лекториуме DiceFest заговорил первый спикер. Антон с YouTube-канала «Достать Кубы» рассказывает о том (далее идёт название лекции), «Как повлиять на мир в НРИ, если ты застенчивый». Среди беспроигрышных советов: привносить в персонажа черты себя-настоящего и не бояться вклинивать в игры маленькие истории из личной жизни.
Идя от совета к совету, Антон в один момент говорит: «Простите мой плохой английский…» — после чего без всякого акцента произносит: «One step at a time. Не пытайтесь достичь всего и сразу».
Первый день лектория DiceFest закончился полукруглым столом с участием видных ребят из НРИ-сегмента
Фото: DiceHead
К Антону я проникаюсь особым сопереживанием. Ведь завтра мне тоже предстоит читать лекцию на DiceFest. Но это завтра. Сегодня же пытаюсь скрасить его минуту славы и закидываю на разбор кейс на смежную тему — как мастеру подтолкнуть застенчивого игрока к действию, но не перегнуть палку? Консенсус зала сходится на том, что здесь всё решает степень сыгранности и комфорта людей за столом.
С темой Антон справился на отлично. Не «для первого раза отлично», а в принципе. Зал ему аплодировал.
«Это много куба!»
Продолжаю курсировать между этажами. Если лекции и специализированные игры проходят на втором, то первый (помимо зоны для обучения фехтованию и ещё одной игровой) забит десятками разномастных стендов. Несколько выездных библиотек с рулбуками и художкой. Парочка берлог известных YouTube- и Twitch-каналов. Одна кунсткамера с заспиртованными змеями, жабами и птичьими черепами. Но в основном — витрины умельцев-рукодельцев с их маленькими и вообще не маленькими артефактами.
7 фото
Заметив неочевидную для себя тенденцию, что повторяется на каждом втором стенде, я останавливаюсь возле ребят из мастерской Silver Dice Cult, чтобы задать им вопрос.
А в чём прикол огромного дэ-двадцатого? (Указываю на двадцатигранники размером с черепушку импа)
Андрей: А в том, что люди любят всё (смотрит на Влада, выдерживает паузу) … большое.
Влад (хлопнув себя по пузу): Я большой!
В этот момент понимаю две вещи. Первая: Влада реально сложно не любить. Вторая: походу, я попал на кузнечные гастроли дуэта мастера-полуэльфа и мастера-дворфа. Хотя на вопрос «На ком играешь?» Влад отвечает: «На мастере!» Выходит, он мастер-мастер.
С этими двумя мы общаемся так, будто давно прощупали все границы чувства юмора и пришли к выводу, что их нет. В процессе подтверждается то, что было очевидно с первого взгляда на прилавок — кубы у ребят ручной работы. Каждый набор неповторим и несёт свою историю, которая так и ждёт обогатиться на судьбоносных крит-успехах и крит-провалах нового хозяина.
Андрей, Влад и два больших d20 из мастерской Silver Dice Cult на фестивале DiceFest
Фото: Олег Ковалёв/Игромания
Из второго вопроса Андрею и Владу (о самом странном заказе, что им поступал), узнаю, что в мире существует отдельное комьюнити, которое играет в американский футбол в сеттинге «Вархаммера» (см. Blood Bowl). Причём играют они в том числе редкими дайсами d16, которых в самых популярных системах (D&D, Pathfinder, Call of Cthulhu, Cyberpunk) не сыскать.
Оставив Влада у кузни, мы с Андреем отходим в сторону. Он обмолвился о своём опыте ведения игр подросткам, а я запросил конкретики.
Как человек, который водил D&D подросткам, могу сказать, что от этой [возрастной] группы можно ждать чего угодно. Любых увлечений. Любых секторов интереса. Любого поведения! И как мастер, который должен готовить определённые ситуации (предполагая разные варианты выхода), ты и от взрослых ждёшь чего-то неожиданного. Но подростки… от них ты можешь ожидать обычного хаоса и фана — а получить глубокие вопросы об истории мира, ответы на которые ты даже не придумал!
Пацаны! Пацаны!!!
Стоило мне попрощаться с Андреем, как из-за угла выскочило живое, трёхглавое подтверждение его слов. 13-14-летние пацаны — Даниэль, Андрей и Илья (позывной Смайл) и — готовы ответить на все вопросы с невиданным доселе энтузиазмом. При том, что все остальные, рассказывая о своём ролевом опыте, тоже сжигали страстным взглядом всё вокруг.
Юные НРИ-энтузиасты Даниэль из Ривии, Илья и Андрей на фестивале DiseFest
Фото: Олег Ковалёв/Игромания
На DiceFest ребята сами приехали с Москвы второй год подряд. Гейммастер среди них Смайл — из троицы самый младший и низкорослый (пока ещё халфлинг на фоне юного голиафа Даниэля), но самый боевитый. К собственному кампейну (а за свою практику ребята успели доиграть два больших приключения и кучу ваншотов) Смайл сам написал сеттинг, сам нарисовал карту и сам навдохновлялся контурно-карточными играми в духе Hearts of Iron IV. Услышав о последнем, я ни капли не удивился тому откровению, что Андрюха и Даниэль (на игроках) учинили в этом мире аналог Французской революции на средневековом фальстарте.
Далее следуют сильные слова Илюхи Смайла (интонация сохранена древним искусством пунктуации):
Они были в таверне! Они накормили орков курицей!! Дворфов напоили пивом!!! И с этой армией ополченцев пошли на замок короля!!! Который опустел, ПОТОМУ ЧТО НА НАШУ СТРАНУ (ну, где проходит мой кампейн…) НАПАЛА ДРУГАЯ СТРАНА!!!
До конца первого фестивального дня я ещё пару раз пересекусь с Андрюхой, Илюхой и Даниэлем. Энтузиазма в их голосах за все эти часы не убавится ни на йоту. А я понимаю, что буду лепить из них главных героев репортажа. Чтоб пацанам воздалось за лютую любовь к НРИ. Ну и чтобы у новой Игромании скорее формировалось новое поколение читателей.
Студенты в гриме, работяги в колпаках
На вторую лекцию я захожу, подобно студенту четвёртого курса — под самый конец. Пётр Филатов из НРИ-проекта «КубоСфера» дорассказывал о разных уровнях сложности в D&D и теперь отвечает на вопросы зала. Малого куска выступления с лихвой хватает, чтобы услышать в его интонации сплав из острого ума и дамасской стали. При этом Пётр нарядился в костюм гномика — не то для пущего контраста, не то чтобы смягчить производимый своей речью эффект.
Когда DiceFest подошёл к концу, я в шутку попросил Петра (на фото слева) расписать десятистраничную предысторию этого колпака. Оказалось, она уже была подготовлена
Фото: DiceHead
— Слишком долго работал с проблемной клиентурой, — объясняет Пётр свой уровень красноречия. Опыт полевых ролёвок с фехтованием и полгода театральной школы он упоминает, будто то были побочные квесты. — Людям нужно было регулярно доносить плохие новости и делать это корректно. Самое критичное, что было, — это когда на тебя направляют оружие и пытаются доказать свою правоту. Тогда дипломатические навыки и подтягиваются.
Пройдя чуть дальше по второму этажу, натыкаюсь на стол Geekmo — клуба настолок университета ИТМО. За столом сидит Егор — парень с энергетикой студента, выигравшего все КВНы. Энергетика эта сочится сквозь толщу белого грима, часть которого размазалась по плечу его чёрного пиджака.
Егор — что бы вы думали?! — предлагает сыграть с ним в игру. После броска d20 мне дают распечатанные картинки с клоунами разной степени грустности и предлагают отделить рисунок живого человека от порождения ИИ. Ошибаюсь трижды.
Ко второму дню DiceFest Егор переоделся из лакричного клоуна в сырок в белом шоколаде. Я зачем-то попросил его сделать в камеру «взгляд Кубрика». У Егора получилось
Фото: Олег Ковалёв/Игромания
Затем Егор предлагает прикоснуться к чёрной магии и протягивает колоду Таро. Не думая лишнего, я задаю колоде вопрос об одной большой амбиции, после чего собственной рукой достаю карту Императора. Егор смотрит на результат, приподняв бровь, и озвучивает понятную без слов интерпретацию.
И стар, и млад
С диктофоном в руках я стою напротив Сергея Людантина по прозвищу Людоед. Рядом развёрнут крупный стенд Living Room Studio — одного из известнейших YouTube- и Twitch-каналов в русскоязычном НРИ-сегменте. По правую руку стоит стол, за которым четверо играют в собственную настолку этой студии.
Сергей «Людоед» Людантин — гейммастер медиапроекта Living Room Studio
Фото: Олег Ковалёв/Игромания
После вступительного вопроса «А вы что, крутые какие-то?» разговор перетекает в обсуждение природы популярности.
— Как говорил мой хороший друг, «если в сообществе появляются красивые девушки в большом количестве, значит оно стало очень популярным», — Людоед смотрит по сторонам, разводит руками. — Как можно понять, настольно-ролевой сегмент весьма популярен. Есть старая гвардия, есть молодая гвардия, а сообщество только растёт.
Как я понял, старая гвардия у вас топит за строгий механ, а молодая ищет более лёгкого нарратива.
Людоед: Я бы перефразировал. Старая гвардия уже привыкла к устоям, а новая хочет пробовать новое и делать своё. Так устоявшиеся идеи и механики начинают сталкиваться со свежими инициативами, которые чаще всего берут идеи старых систем (что старичкам не всегда нравится).
Но самое главное — это не уходить в столкновения. Мы до сих пор варимся в нишевом комьюнити, поэтому здесь не нужно конкурировать. У нас слишком мало времени, чтобы тратить его на склоки.
Само собой, без механа новая игра популярной не станет. Потому что цифры нам нужны — это база. Но в игру на голых цифрах тоже никто играть не будет. Потому что людям нужен драйв. У людей перед глазами слишком широкий простор для выбора, а нужно им то, что цепляет эмоционально.
5 фото
На часах 15:54. Я спешно прощаюсь с Людоедом, чтобы успеть гостем на дайсфестовский стрим. Врываюсь в каморку, откуда организаторы (в данном случае пригласившая меня Дашка-Букашка и некто Юрий Юрьевич) ведут беспрерывный прямой эфир.
В один момент, по их удивлению, понимаю, что после слов «репортёр от Игромании» они ожидали кого-то в компании ручного оператора и парня с пушистым микрофоном на палке. Пришёл же чел с ручкой, мятой тетрадкой в клетку вместо блокнота и стареньким «Олимпусом». А первое, что этот чел делает в прямом эфире, — это произносит:
— Есть же стереотип, что типичный ролевик — это человек возраста, ну… — здесь поворачиваю голову к сидящему по левую руку Юрию Юрьевичу и говорю: — …вашего.
По с трудом проглоченному смеху всех присутствующих понимаю, что одно из двух: либо навалил кринжа, либо, не целясь, попал в яблочко локального мемеса. Оказалось, второе. Юрий Юрич не обиделся. Даже охотно выбежал со мной на перекур, когда наш общий кусочек стрима подошёл к концу. Только по дороге узнаю, с кем имею честь. Оказывается, с Брюсом Уэйном НРИшного разлива — гендиректором управляющей компании ЖКХ по утрам и зодчим клуба «Бездна Приключений» по вечерам (альтер эго — Хаддами).
Юрий Юрич Хаддами за работой в стримерской DiceFest. На экране он вместе с Дашкой-Букашкой и Иваном «Дюной» Дюниным — главным организатором фестиваля
Фото: DiceHead
У дверей центра «ПетроКонгресс», где проходит DiceFest, я спрашиваю Юрия Юрича о пространном — о его послании миру от имени бывалого ролевика. Юрий Юрич отвечает отнюдь не пространной, а наполненной житейской мудростью речью. О том, что люди, сплочённые общим интересом, не только «убегают от жизни в тревожном мире в порой ещё более тревожные миры», но и неминуемо формируют комьюнити, в котором не бывает места осуждению и нездоровому соперничеству.
Юрий Юрич Хаддами: Хочется чего-то хорошего, доброго и нормального. НРИ — это одно из тех хобби, которое максимально ламповое, максимально тёплое, максимально доброе, где люди могут найти со-общ-ест-во.
На этих словах Юрий Юрич делает прощальную затяжку, а его лицо озаряет случайный лучик солнца — не иначе как волей Латандера вышедший из-за облачного питерского неба. На этой ноте мой первый день на DiceFest подошёл к концу.
Антре: Интервью с Соколом
Чуть ли не единственный раз за фестиваль надолго присесть мне удалось лишь с ещё одним киноманом.
Александр SokoL[off] (далее Сокол) — киноблогер в шляпе-федоре, пару лет назад основавший DnD-клуб «Логово Дайсов». Сокол рассказывает, что многие зрители называют его метаморфозу из обзорщика фильмов в данжен-мастера одной из самых удивительных на русскоязычном Ютубе. Одни смотрят на это с восхищением, другие — сквозь зубы.
Александр Соколов — (не)бывший киноблогер и нынешний мастер DnD-клуба «Логово Дайсов»
Фото: Олег Ковалёв/Игромания
Разговор начинаю с ноги: признаюсь, что с 2018 года сижу у Сокола в ЧС — со дня, когда по молодости облил помоями его негативный обзор на «Дом, который построил Джек» Ларса фон Триера. Мы смеёмся. Сокол улетает в рассказ о том, как протекала вышеупомянутая метаморфоза.
- Сокол не уходил из киноблогинга — это киноблогинг ушёл от Сокола. Процесс был запущен в 2020 году, когда смена алгоритмов YouTube убила статистику просмотров. (Ролики Сокола порой залетали на миллионы просмотров, но площадка, решившая бороться с накрутками, стала индексировать «достойность» канала через процент просмотров от подписчиков, а не мимокрокодилов).
- Реанимировать большой канал, погибший таким образом, смысла не имеет. Поэтому Сокол уже готовит контент для нового канала о кино (попутно и с переменным успехом клепая шортсы на старый).
- В НРИ Сокола привлекло сочетание всех элементов киношного творчества (режиссура, актёрство, сценаристика), помноженных на удовольствие общения с людьми.
Твой взгляд на чужие истории изменился, когда ты начал рассказывать собственные?
Сокол: Нет. 🙂 (До этого MC SokoL[Off], в своё время записавший рэперский трек для большого обзора «Форсажа 8», отвечает, что считает себя человеком творчества).
А чувствуешь контраст между сообществом кинолюбителей и НРИшниками?
Сокол: На самом деле, в бытность киноблогером я не так много общался с людьми. Я же дома за компьютером работал. Были, конечно, премьерные показы — на них ко мне подходили в основном поклонники. Я до сих пор не встречаю [в жизни] откровенного негатива, который можно встретить в комментариях.
Разница в комьюнити… да и те, и другие дружелюбные. Просто, занявшись ролёвками, я стал гораздо больше общаться — и это очень сильно мотивирует. Я люблю наблюдать за играми и смотреть, как люди реагируют на меня в качестве мастера. Они заряжают меня, а я заряжаю их.
На прощание удивляю Сокола инфой, что печатная Игромания вернулась и уже выпустила три новых журнала. Аналоговому артефакту, возродившемуся в цифровую эру, Сокол искренне желает удачи. А у читателей и зрителей просит сохранять лояльность не столько тематическим каналам, сколько любимым контент-мейкерам, которые пробуют себя на новых стезях.
Как я (не?) перестал волноваться и научил ролевиков ведать искусство
Воскресенье, 26 июля. День моего сальто-мортале. Я возвращаюсь на фестиваль, чтобы покорить НРИшников лекцией на тему «Как перестать бояться чистого листа и построить собственный мир из хобби, не связанного с настолками». Окрылённый впечатлениями вчерашнего дня, понимаю, что не горю желанием укутываться в плащ главного героя. Значит, это будет не лекция, а семинарного толка интерактив с регулярными остановками на дополнения из зала.
Ваш покорный слуга (репортёр Игромании Олег Ковалёв) читает лекцию на фестивале DiceFest
Фото: DiceHead
Перед началом семинара подбегает Артём. В глазах у парнишки мандраж, а в руках маркер и третий выпуск печатной Игромании. Я расписываюсь на своей статье про историю видеоигровой бондианы. Понять, чей именно был фанат — Игромании или моих киношных писулек, — не успеваю. Не оставшись на семинар, Артём убегает катать кубы.
Работяга Пётр, который не только читал вчерашнюю лекцию, но и оба дня отвечал за съёмки, садится ко мне на саппорта. Помогает на ходу склеить презентацию, которую нужно было скинуть заранее. Ловкими комментариями строит логические мостики между островками моего рассказа. Всё это, держа во внимании камеры и звук.
Лица в аудитории сидят разные, но вопросы и дополнения поступают в основном от трёх ребят ранне-студенческого возраста (а также одного учителя). Когда я расписываю культурную эволюцию мифа о Пигмалионе и Галатее, один из ребят рассказывает, как интуитивно адаптировал этот сюжет о гениальном скульпторе и ожившем женском изваянии в собственную историю — о скорбящем вдовце, создающим марионетки. Говорит, о мифе он «слышал», но подробно не изучал. Его пример идеально подтверждает мой тейк о том, что всё «оригинальное» — это хорошо замаскированное старое (даже если мы не подозреваем об источниках своего вдохновения).
Пётр Филатов (без колпака) — главный по камерам и петличкам на DiceFest
Фото: Олег Ковалёв/Игромания
Когда семинар заканчивается, Пётр даёт мне хирургически точный фидбек. Оказалось, язык тела ведущего выдавал волнение, но недостаток опыта выступлений был перевешен уверенным материалом. Первого, честно говоря, не ощущал — всё-таки вокруг собрались не коршуны, выжидающие первой твоей ошибки, а плюшевые зайки, что пришли на фест меняться морковками (а не мериться ими).
Я понимаю, что Пётр говорит не из голой вежливости или желания приободрить — иначе бы он сказал прямо. На мой вопрос о том, как выглядит по-настоящему вредная для игрока лекция, Пётр отвечает, что вред рождается тогда, когда игрок начинает слепо верить словам лектора, который говорит на ненужные игроку темы.
Пётр: Есть расхожее мнение, что не бывает плохих мастеров — бывают мастера для определённой категории игроков. Когда новички набираются опыта, базовые мастера им уже не очень подходят — и им приходится искать себе специализацию. Кто-то ударяется в боёвку, кто-то в excel-таблицы, кто-то в социалку, кто-то в другие системы.
То же самое касается и лекций. Не все лекции подходят всем. Не каждому ролевику нужна лекция об активной подвижной театралке, как не каждому нужна лекция о глубинности психологии за столом.
А учителя кто?
После выступления в трёхсотый раз за оба дня вылавливаю Николая — друга и коллегу Петра по проекту «КубоСфера». На DiceFest Николай занимался организацией лекций и полукруглого стола. Этот человек предстаёт на редкость нескучным воплощением алаймента Lawful Good — открытым миру ролевиком в теле интеллигентного блюстителя полезных протоколов.
Николай Дрёмов — организатор лекций на DiceFest и педагог
Фото: Олег Ковалёв/Игромания
По профессии Николай профконсультант и преподаватель в семейных классах (это своего рода частная школа). За время фестиваля я задал ему десятки вопросов, но два по-настоящему стоящих сформулировал только сейчас — под самый конец этого приключения.
(Вспоминая про Илюху, Андрюху и Даниэля) Зачем таких детей вообще чему-то учить? Мы их не испортим?
Николай: Нет, конечно. При всём своём энтузиазме, они ещё новички. А есть люди, которые уже прошли определённый путь, набили шишки и могут поделиться опытом своих ошибок. Таких детей не нужно учить, как школьников за партой. Но имеет смысл открыть им простор для самостоятельного развития — дать им ключи к референсам из истории, литературы и культуры, которые они, в силу ненасмотренности и неначитанности, ещё не встретили.
Где заканчивается преподавательский фашизм и начинается то, о чём ты говоришь?
Николай: Граница пролегает по личным качествам преподавателя. Я придерживаюсь довольно маргинальной позиции, что роль преподавателя весьма относительна. Нет таких алгоритмов, по которым преподаватель может идти, как по методичке, чтобы добиваться от ученика чётких результатов. Всегда нужно тонко чувствовать — что, как и когда сказать, чтобы урок возымел эффект. Но шаблонов под это попросту не существует. Потому что каждый ребёнок уникален.
И здесь я вспоминаю, на каких словах закончился наш вчерашний разговор с арлекиной Катей.
Выходит, творческое начало — это умение сохранить в себе внутреннего ребёнка?
Катя: Конечно! Творчество идёт из души.
Организатор DiceFest Иван «Дюна» Дюнин (справа) и гости фестиваля прощаются с вами, но обещают вернуться
Фото: DiceHead
Перегруженный чужими историями и своими интерпретациями, которые в конечном счёте сложатся в этот репортаж, я покидаю островок социальной магии под названием DiceFest и еду домой. На следующий день цирк уедет, а клоуны разбредутся по своим офисам, мастерским и маленьким клубам по интересам.
Автор: Олег Ковалёв
Кинообозреватель, автор телеграм-канала Director’s Card. Любит, когда картинки двигаются, а игры сплачивают компании и поколения.
1win Team начала Esports World Cup 2026 с трех побед подряд и масштабного розыгрыша для фанатов Dota 2В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» и коллаборация с Big Russian BossRolex с гравировкой ников: что известно о роскошных подарках игрокам 1win TeamЧитать ещё