Серия Gears of War возвращается. На этот раз — без каких-либо попыток сократить название, поставить во главу угла кого-то «левого» или как-то ещё поиграть со знакомой формулой. Нет, Gears of War: E-Day будет именно классическим выпуском серии: с квадратными и брутальными мужиками, автоматами с подствольными бензопилами и запредельным уровнем жестокости. И это ровно то, чего поклонники ждут от серии.
Сможет ли The Coalition вдохнуть в серию новую жизнь? Пока судить сложно. Но всё увиденное, в том числе на недавней презентации сетевых режимов, выглядит классно.
Собрали все ключевые особенности проекта в одном материале, чтобы вам не пришлось ничего искать.
Назад в прошлое
Источник: видеоигра Gears of War: E-Day
Сюжетно E-Day станет приквелом всей франшизы. События игры развернутся за 14 лет до первой части — в тот самый злополучный День появления, когда Саранча полезла на поверхность Серы, истребляя всё живое. Двум старым знакомым — Маркусу Фениксу и Доминику Сантьяго — придётся приложить все усилия, чтобы выжить посреди разворачивающейся катастрофы. Несмотря на то что к этому моменту Феникс уже был опытным ветераном, авторы обещают показать его «молодым, уязвимым и неопытным». Интересно будет посмотреть, как это у них получится.
Перед нами, по сути, будет не только история о людях, пытающихся пережить настоящий апокалипсис, но и рассказ о зарождении крепкого товарищества. В E-Day Маркус и Дом только начинают действовать сообща и постепенно притираются друг к другу.
Помимо этой парочки квадратных мужиков, в игре появятся и другие герои — в том числе персонажи из расширенной вселенной Gears of War например из книг. Игроки смогут своими глазами увидеть ужасы Дня появления, о которых раньше лишь слышали, а заодно испытать обещанный разработчиками «леденящий кровь ужас». Как и первые выпуски серии, Gears of War: E-Day уделит пристальное внимание хоррор-составляющей, а её стилистика будет максимально приближена к оригинальной игре. Кроме того, нам наконец-то обещают рассказать историю появления автомата-бензопилы «Лансер» — символа серии и одного из самых узнаваемых видов оружия в видеоиграх.
О том, почему авторы решили не продолжать сюжет пятой части, а отвлечься на приквел, разработчики особо не распространяются. Но мы догадываемся: хотят потянуть время, чтобы придумать, как лучше продолжить Gears 5 Задача-то не из лёгких.
Вместе веселее
Источник: видеоигра Gears of War: E-Day
Впрочем, все мы знаем, почему многие ждут E-Day. Им хочется не столько сюжета, сколько кооператива и мультиплеера. И мы их прекрасно понимаем: режим «Орда» в предыдущих частях серии был чертовски притягательным, а здесь его собираются сделать ещё масштабнее и насыщеннее. Давайте разбираться, что к чему.
Для начала — да, «Орда» вернётся, но не в привычном виде. Обновлённый режим будет называться «Осада орды» (Horde Siege), и в нём игрокам предстоит объединяться в большие команды по 12 человек. Каждая команда будет разбита на три отряда по четыре бойца, причём у каждого отряда появится собственная задача в рамках миссии. Иными словами, без стратегического взаимодействия не обойтись.
На релизе игроков ждут четыре класса: штурмовик, медик, разрушитель и стрелок. У каждого будет не только собственное снаряжение, но и особый подход к игровому процессу. Так, штурмовик сможет наносить ощутимо больше урона из укрытия и оглушать большие группы врагов. Стрелок — помечать противников и наносить огромный урон отдельным целям. Медики, очевидно, смогут поднимать раненых союзников, а разрушители — временно снижать получаемый урон. Кроме того, они будут получать меньше урона в ближнем бою, так что это буквально местные танки.
Источник: видеоигра Gears of War: E-Day
Каждая миссия в режиме «Орды» будет разбита на основные задания и побочные поручения. Для их выполнения придётся активно исследовать карту: просто бегать взад-вперёд и отстреливать врагов не получится.
Ничего необычного среди побочных задач не ожидается: отыскать цель, устранить конкретного противника и так далее. За их выполнение будут выдавать дополнительные награды, поэтому пренебрегать такими поручениями не стоит — особенно если хотите быстрее прокачаться. Кроме того, чем больше врагов вы уничтожите по ходу миссии, тем больше заработаете особой валюты и тем сильнее сможете стать прямо во время прохождения.
Стоит отметить и ещё один важный момент: отряды существуют не в вакууме. Все три действуют на одной карте и могут помогать друг другу. Например, если в одном из отрядов выбыл участник, медик из другого сможет прийти ему на помощь.
Источник: видеоигра Gears of War: E-Day
Ожидается, что в «Осаде» будет три режима. «Блиц» предложит короткие вылазки с одной-двумя задачами и примерно 20 минутами геймплея. «Осада» будет включать несколько заданий и займёт от 20 до 40 минут. Наконец, «Орда» станет самым изнурительным и продолжительным режимом, напоминающим одноимённый формат из предыдущих частей серии. Игрокам предстоит удерживать точку, отбиваясь от волн врагов и получая лишь ограниченную поддержку от командования. The Coalition предупреждает, что один забег в «Орде» может занять до 60 минут реального времени.
Кроме того, в игре будет три уровня сложности: от варианта для новичков до настоящей адской жести, пережить которую смогут далеко не все ветераны.
По ходу миссий игроки будут сталкиваться с различными особенностями. Например, у задания может появиться особый модификатор вроде «враги взрываются после смерти». Кроме того, на карте способен внезапно возникнуть вражеский босс, причём среди таких противников встретятся и гости из предыдущих частей серии. Сражаться с ними авторы предлагают сообща, объединив мощь всех двенадцати стволов.
Источник: видеоигра Gears of War: E-Day
К релизу игры у каждого класса будет 30 уровней прокачки, каждый из которых будет давать доступ к новому оружию, модификациям и прочему. Модификации придётся приобретать за оружейные детали, которые — правильно! — добываются в ходе PvE-миссий. Лучший способ их зарабатывать прост: проходить и завершать задания в режиме «Орды» от начала и до конца, не пропуская побочные квесты и вылезающих боссов.
Авторы заверяют, что после релиза игроков ждёт поддержка по принципу игры-сервиса: Gears of War: E-Day будет получать обновления с новыми классами, картами, миссиями, модификациями для оружия и брони.
Впрочем, не PvE единым. В игре также будет и PvP – как и в предыдущих частях серии. И, как и прежде, «Противостояние» обещает быть очень сочным и брутальным режимом для любителей пилить друг дружку пополам.
Источник: видеоигра Gears of War: E-Day
«Противостояние» называют полностью переработанным по сравнению с предыдущими частями — по крайней мере, с точки зрения механик. Ядро при этом останется знакомым: игроков ждут матчи формата 4 на 4, где каждый начинает с одинаковым набором снаряжения. Цель авторов проста: сделать так, чтобы участники могли отточить мастерство и продемонстрировать свой скилл, а не доминировать на поле боя за счёт несбалансированного оружия. Именно поэтому модификаций для оружия в «Противостоянии» не будет.
На запуске в игре появятся четыре режима: Team Deathmatch, «Царь горы» с захватом зон, «Подрыв», где необходимо найти бомбу и доставить её к указанной точке, а также «Горнило», в котором нужно удерживать объект в особой зоне.
The Coalition обещает, что этим всё не ограничится. В игре будут временные режимы, приуроченные к Хэллоуину и другим праздникам, особые события и сезонные модификаторы. Вместе с ними станут возвращаться любимые режимы и карты из предыдущих частей серии.
На старте будет доступно шесть карт. По словам разработчиков, все они основаны на классических принципах дизайна Gears of War: симметричной структуре, обилии укрытий, чётко обозначенных линиях фронта и узких коридорах. Тем не менее на каждой карте найдётся место и для рискованных манёвров, и для неожиданных засад.
Источник: видеоигра Gears of War: E-Day
В игре будут обычные и рейтинговые режимы, каждый — с собственной ранговой системой и показателем мастерства игрока. The Coalition предупреждает, что Gears of War: E-Day будет крайне сурово наказывать тех, кто покидает матчи досрочно, а подбор соперников окажется «крайне строгим».
Интересует монетизация? Что ж, пожалуйста! Для начала: в игре не будет никаких «левых» кроссоверов. Авторы пообещали развивать только собственную интеллектуальную собственность, поэтому никаких Терминаторов, Робокопов и, упаси господи, Ники Минаж в E-Day не появится. Редкие коллаборации всё же возможны, но даже в таких случаях разработчики обещают не нарушать атмосферу шутера. Поверим им на слово.
В E-Day будет много косметических предметов для оружия, персонажей и не только, причём почти всё это добро можно будет получить, просто играя. The Coalition бьёт себя пяткой в грудь и обещает, что в игре не будет «никаких боевых пропусков, никаких заданий, никаких уловок, никакой ерунды». Будь то легендарный облик персонажа, эпический набор скинов для оружия или редкая поза, почти всё можно будет заработать в процессе игры: за выполнение особых сезонных и событийных поручений либо с помощью специальной валюты. Её станут выдавать за участие в матчах, и покупать за реальные деньги её не придётся.
Исключением станут лишь некоторые наборы, например благотворительные, которые можно будет приобрести отдельно. Кроме того, за реальные деньги придётся покупать предметы из тех самых редких коллабораций с другими брендами.
Железный вопрос
Источник: видеоигра Gears of War: E-Day
Шутер будет довольно требовательным к железу. Пока что у нас нет расширенных системных требований, но и текущие выглядят не особо щадящими.
Минимальные:
- Процессор — AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7‑6850K или i5‑10400;
- Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 5050, RTX 2060, AMD Radeon RX 6600, RX 9060 или Intel A580;
- Оперативная память — 12 ГБ.
Рекомендованные:
- Процессор — AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-11600K;
- Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 5060, RTX 3060Ti, AMD Radeon RX 6700 XT, RX 9060 XT или Intel B580;
- Оперативная память — 16 ГБ.
Опробовать всё это великолепие можно будет уже совсем скоро: бета-тестирование онлайн-режимов стартует 6 августа и продлится до 10 августа. Правда, это для тех, кто предзакажет игру. Открытая же бета пройдёт с 13 по 17 августа, и будет доступна всем игрокам на PC и Xbox Series X|S.
Релиз же ожидается 6 октября 2026 года.
Автор: Алексей Егоров
Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше
Призовой фонд $200 000: стартовал турнир 1win Essence II по Dota 21win Team начала Esports World Cup 2026 с трех побед подряд и масштабного розыгрыша для фанатов Dota 2В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» и коллаборация с Big Russian BossЧитать ещё