Грандиозный успех Genshin Impact поделил разработчиков на два лагеря. Пока одни до сих пор пытаются разгадать секрет её феномена, другие уже штампуют собственные проекты по тому же лекалу — с открытым миром, трогательным сюжетом и гачей, где сияют кошко-мальчики и девочки.
Следуя чужой формуле успеха, студии отказываются от риска и фокусируются на проверенных решениях. Что происходит, когда страсть к созданию великих игр уступает место страху упустить прибыль? Рождаются безупречно отполированные, но бездушные проекты, лишённые той творческой искры, с которой начинается любое культовое произведение.
И на этом фоне Arknights: Endfield выглядит почти аномалией. На первый взгляд игра будто из той же породы — эффектное аниме с сочным визуалом и бесконечной витриной ярких персонажей. Но за внешним фасадом скрывается уникальный проект, который сумел совместить в себе и заметный авторский почерк, и сразу несколько игровых жанров: action-RPG слилось с градостроительным симулятором и элементами tower defense.
Редакция «Игромании» побывала на пресс-конференции Arknights: Endfield, приуроченной ко второму закрытому бета-тесту, который пройдёт 28 ноября. Мы опробовали игру и делимся впечатлениями из первых рук.
Сумасшедший масштаб

Виды у игры очень красивые
Источник: видеоигра Arknights: Endfield
Игру, сделанную с любовью, видно сразу. Если послушать многочисленные интервью разработчиков Arknights: Endfield о том, как они добавляли в проект разные механики и решили сделать акцент на менеджменте ресурсов да градостроительном симуляторе, всё становится предельно ясно. Когда их спрашивают «зачем», они лишь улыбаются и отвечают: «Ну это же круто и весело! Мы такое любим».
И это, пожалуй, лучший маркер качества, какой только может быть. По объёму контента сразу видно — разработчики слегка помешаны на своём детище. Но дело даже не в фанатизме, а в том, что у студии есть почти неограниченные ресурсы для реализации идей. Оригинальная Arknights стала одним из самых успешных мобильных проектов Азии и принесла разработчикам ту самую свободу, о которой мечтают многие студии.
Поэтому при рассмотрении любого аспекта Endfield на ум приходят два слова: масштаб и качество. Одно только прохождение сюжетной кампании может занять от 40 до 60 часов, а дальше игрока ждут муки выбора — ведь в игре по-настоящему много крутого и разнообразного контента.
Космическая опера

Завязка игры действительно интригует
Источник: видеоигра Arknights: Endfield
Если и пытаться охарактеризовать общую сюжетную канву Arknights: Endfield, то ближе всего она к космическим операм в духе Star Wars: The Old Republic. Игрокам предстоит примерить на себя роль эндминистратора — элитного оперативника, который в прошлом не раз спасал антропоморфную цивилизацию кошкодевочек.
По сюжету главный герой теряет память, а окружающий мир переживает череду глобальных катастроф, меняющих города, экосистемы и привычный порядок жизни. Игроку предстоит исследовать заброшенные территории, восстанавливать их после разрушений и раскрывать тайны утраченных воспоминаний и причин кризиса.
Само повествование сделано очень «дорого»: здесь есть и зрелищные постановочные кат-сцены, и масштабные геймплейные моменты вроде эпичных битв с боссами. По мере продвижения по сюжету меняется и сам мир — во многом благодаря действиям игрока. На исследованных территориях можно устанавливать зиплайны, турели и производственные предприятия.

Какая космическая сага без болота и панды?
Источник: видеоигра Arknights: Endfield
Как и положено хорошей песочнице, которой Arknights: Endfield и является, здесь всегда можно отвлечься от основного сюжета: заняться побочными активностями, собрать ресурсы для крафта или просто насладиться видами. А они здесь действительно впечатляют — с точки зрения визуала игра выглядит великолепно. Разработчики отмечали, что, несмотря на аниме-стилистику, стремились к реализму — и это отчётливо видно по проработке окружения и вниманию к деталям.
Параллельно же прохождению сюжета и исследованию миру игроку предстоит открывать новых оперативников и улучшать с ними взаимоотношения, чтобы прокачивать их особые умения. Всё это происходит в главном хабе игре – космическом корабле, где собраны все ключевые персонажи. По настроению всё это похоже на космические проекты Bioware, только с меньшим уровнем проработки компаньонов. Что не удивительно – ведь уже сейчас их больше 20.
Боевая система

С такимим оперативниками нужно дружить!
Источник: видеоигра Arknights: Endfield
Что касается боевой системы, она построена по принципу easy to learn, hard to master. Arknights: Endfield — это на первый взгляд простой слэшер, где у каждого персонажа есть базовая атака, позволяющая закликивать противников, и три уникальных умения, активирующих специальные атаки с высоким уроном и эффектными анимациями.
Click here to preview your posts with PRO themes ››
Главная особенность сражений в том, что игрок управляет отрядом из четырёх персонажей: один находится под прямым контролем, а остальные автоматически участвуют в бою. Игра позволяет в любой момент переключаться между оперативниками, но геймплейной необходимости в этом немного — способности всех членов отряда можно активировать в любое время.
У каждого оперативника есть условная специализация: здесь можно встретить хилов, танков, а также саппортов и дебафферов. Условная — потому что напрямую роли отыгрывать не придётся: при использовании базовых атак и умений таких персонажей отряд автоматически получает лечение или положительные эффекты.
Кроме того, у каждого персонажа есть своя стихия — именно она добавляет в боевую систему стратегическую глубину. В зависимости от стихии персонаж во время атак накладывает на врагов особые дебаффы, которые, в свою очередь, становятся условием для активации одной из специальных способностей. Она не требует ресурсов и теоретически может использоваться бесконечно.

Сюжет и диалоги в игре довольно увлекательные
Источник: видеоигра Arknights: Endfield
Собственно, именно вокруг этой механики и строится менеджмент оперативников в отряде. Задача игрока — подобрать персонажей и их уникальные особенности так, чтобы эту способность можно было использовать как можно чаще. Во время теста случались моменты, когда комбо из таких приёмов можно было прокрутить десятки раз подряд — ощущалось это действительно круто и свежо.
Разумеется, помимо перечисленных особенностей в игре присутствуют и все стандартные для гача-игр атрибуты. Персонажам нужно выбивать редкое снаряжение с подходящими характеристиками, прокачивать умения и открывать пассивные бонусы на специальном древе развития — явно вдохновлённом системой созвездий из Genshin Impact.
Главное, что в игре достаточно контента, чтобы по-настоящему насладиться прокачанным отрядом даже после завершения сюжетной линии. Подземелья разного уровня сложности, разнообразные миссии и битвы с усиленными боссами — всё это уже доступно. А в будущем разработчики обещают расширить эндгейм-активности и добавить новые испытания, чтобы каждый игрок нашёл что-то по душе.
Игра в игре

Источник: видеоигра Arknights: Endfield
Механику строительства настолько часто неуклюже внедряли в игры других жанров, что к ней уже невольно возникает настороженность. Но за Arknights: Endfield можно только порадоваться — это полноценная, глубоко проработанная система, которую легко можно было бы выпустить как отдельную игру. И она без труда составила бы конкуренцию таким столпам жанра, как Satisfactory или Factorio.
Сам концепт строительства прост: игрок покупает объект в инвентарь, выносит его на панель быстрого доступа и с помощью 3D-проекции выбирает место размещения в мире. Основной интерес представляет менеджмент — все постройки нужно снабжать питанием, соединять проводами и трубами, чтобы обеспечить их ресурсами для работы.
Игра отлично балансирует между глубиной и доступностью механики. Если вы не поклонник строительства, достаточно поставить пару базовых предприятий и забыть о микроменеджменте. А вот фанатам градостроительных песочниц здесь есть где разгуляться: оптимизация производственных цепочек способна затянуть на десятки часов.
На пресс-конференции разработчики подчеркнули, что намерены активно поощрять игроков, занимающихся обустройством базы. В будущем можно будет сохранять готовые базы в виде схем и передавать их другим — своеобразный аналог пользовательского контента в духе Roblox и Fortnite.
В бета-тесте также были доступны миссии в формате tower defense, где толпы врагов пытались уничтожить базу игрока, а тот отражал атаки с помощью заранее расставленных оборонительных сооружений. Пока таких заданий немного, и они дают одноразовые награды, но разработчики уже подумывают о добавлении бесконечного режима.
Итог

Источник: видеоигра Arknights: Endfield
Arknights: Endfield — редкий пример по-настоящему уникальной игры в наше время. У неё огромный бюджет, узнаваемый авторский почерк и впечатляющий объём контента. В эпоху, когда многие дорогостоящие проекты выходят в раннем доступе и нередко разочаровывают, Endfield предлагает цельный и по-настоящему инновационный игровой опыт.
Если вы только присматриваетесь к азиатским экшен-RPG, то Endfield станет отличной точкой входа в жанр. А если вы давно знакомы с подобными проектами, игра приятно удивит свежим подходом и смелым сочетанием уже знакомых механик.
Автор: Илья Трифонов
Автор «Игромании». Обожает песочницы и рогалики. Работает геймдизайнером и разрабатывает собственные игры. Любит черпать вдохновение на природе, в особенности в горах.
«Звезда» и War Thunder представили эксклюзивную коллекцию моделейКоманда «SOLARBOT» представила робота Phoenix для участия в «Битве роботов»Тверские инженеры выводят на арену «Битвы роботов» своего участника — «Гнутель 5.0»Читать ещё
