Обзор второго сезона «Одни из нас»: провал, которого никто не ждал

от admin

Когда в 2020 году вышла The Last of Us: Part II, игра вызвала полярную реакцию. Для одних это была неудачная попытка шокировать игрока и дестабилизировать привычную структуру повествования. Для других — редкий пример зрелого нарратива, который позволял взглянуть на насилие, месть и утрату с разных сторон, не упрощая моральный выбор и не подстраиваясь под ожидания. Игра была неоднозначной, но эмоционально мощной. Она не боялась ломать привычные схемы и строить новую драму на развалинах старой.

Телевизионная адаптация унаследовала лишь форму этой истории, но, к сожалению, не её суть. Попытка перенести сложную и многослойную драму на экран оказалась куда менее эффективной. Вместо того чтобы углубить характеры и усилить конфликт, сериал часто упрощает, сглаживает и теряет внутреннюю динамику оригинала. В результате мы видим знакомые сцены и мотивы, но без той силы, которая заставляла их работать в интерактивной форме.

Давайте же разберёмся, почему второй сезон «Одни из нас» оказался слабее своего игрового первоисточника.

Сила оригинала

Обзор второго сезона «Одни из нас»: провал, которого никто не ждал

The Last of Us: Part II с самого начала предлагала сложный и неоднозначный сюжет. Студия Naughty Dog осознанно пошли против ожиданий аудитории. Они не только очень рано убили одного из ключевых персонажей, но и кардинально сместили фокус повествования. Игра предлагала не героическую историю о спасении, а мрачную драму о насилии, боли, утрате и невозможности прощения. При этом сюжет оставался глубоко человечным: несмотря на масштаб событий, всё внимание было сосредоточено на внутреннем мире героев и тех решениях, которые они принимали, находясь на грани.

Одним из главных факторов успеха игры стало и актёрское исполнение. Трой Бейкер, вновь озвучивший Джоэла, сумел передать образ героя, который уже не является прежним. Его Джоэл — это человек с грузом вины и страха, но при этом сохраняющий внутреннюю стойкость и готовность защищать близких. Образ получился многослойным: он ощущался живым, уязвимым, но по-прежнему внушающим трепет.

Лора Бэйли, исполнившая роль Эбби, справилась не хуже. Её персонаж изначально вызывал у игроков резкое отторжение. Однако благодаря актёрской работе Эбби постепенно раскрывалась не как антагонист, а как человек со своими травмами, сомнениями и потерями.

Особое внимание заслуживает Эшли Джонсон — актриса, сыгравшая Элли. Её работа выходила далеко за рамки озвучивания: она отвечала за голос, мимику и движения персонажа, полностью воплощая Элли через технологию захвата движения. Благодаря этому Элли в игре воспринималась не как цифровая модель, а как человек с собственной болью и историей. В ней сочетались ожесточённость, одержимость, вина и уязвимость. Она могла совершать ошибки, говорить или делать неприятные вещи, но всё это было частью единого, логически выстроенного характера. Именно это внутреннее напряжение между светлым прошлым и тяжёлым настоящим делало её развитие таким убедительным. Игрок мог не соглашаться с её решениями, но понимал, откуда они берутся.

Промашки сериала

Обзор второго сезона «Одни из нас»: провал, которого никто не ждал

Одной из главных задач второго сезона телесериала «Одни из нас» было передать внутреннее состояние Элли после гибели Джоэла. Именно её боль, растерянность, чувство вины и желание отомстить должны были стать эмоциональным двигателем всей истории. В оригинальной игре эта трансформация происходила постепенно и убедительно: Элли становилась более жёсткой, озлобленной, теряла себя и снова пыталась обрести человеческое лицо. Игрок видел не просто набор поступков, а внутренний конфликт, который сопровождал каждый шаг героини.

Click here to preview your posts with PRO themes ››

В сериале этот процесс оказался недостаточно проработанным. Элли, сыгранная Беллой Рэмзи, не получает драматической глубины, которая была заложена в её игровой версии. Героиня в сериале действует импульсивно, делает резкие и необоснованные выборы, при этом не демонстрируя внутренней логики или последовательной трансформации. И самое обидное — есть ощущение, что Белла Рэмзи совсем не понимает персонажа, из-за чего не может передать и половину эмоций правильно. В большей части сцен персонаж выглядит как невротик или счастливый подросток, а не как взрослая девушка, преисполненная жаждой мести.

Обзор второго сезона «Одни из нас»: провал, которого никто не ждал

Одной из причин этого ощущения является сценарная подача персонажа. Элли в сериале не получает достаточного пространства для того, чтобы зритель понял её мотивацию. Сцены, в которых могли бы раскрыться её сомнения, боль или страх, либо отсутствуют вовсе, либо поданы слишком кратко и поверхностно. Зритель не чувствует, что героиня по-настоящему меняется.

Дополнительную трудность создаёт возрастной и типажный диссонанс. Белла Рэмзи убедительно справлялась с ролью юной Элли в первом сезоне, однако её версия повзрослевшей героини воспринимается неестественно. Поведение героини остаётся подростковым, но обстоятельства требуют зрелости. Этот контраст мог бы быть драматургическим приёмом, если бы сценарий подчёркивал внутреннюю незрелость героини, её страхи и слабости. Но шоу этого не делает. Одним Педро Паскалем, каким бы убедительным ни был его Джоэл, сыт не будешь — особенно когда его в сезоне катастрофически мало.

Блеклое повествование

Обзор второго сезона «Одни из нас»: провал, которого никто не ждал

Одно из главных отличий между игрой и сериалом заключается в темпе и драматургической структуре. The Last of Us: Part II выстраивала историю постепенно, позволяя прожить с героями каждый важный момент. Она чередовала насыщенные экшен-сцены с тихими эпизодами рефлексии, давала время на размышление и эмоции. Именно это позволило трагическим событиям обрести вес, а моральные конфликты вырывались громкой экспрессией. Было убедительно. В сериале темп гораздо хуже: одни сцены затянуты и не несут развития, другие, наоборот, сжаты до предела. Из-за этого эмоциональные моменты не имеют силы. При этом историю второй части планируют растянуть на целых три сезона. Но ресурсы, кажется, потратят совсем не туда, куда надо было бы.

Ещё одним слабым местом сериальной версии стало упрощение многих мотивов и конфликтов. Сложная моральная архитектура игры уступает в сериале месту прямолинейным диалогам и быстро принимаемым решениям. В результате даже ключевые повороты, такие как смерть Джоэла или выбор Элли, воспринимаются скорее как сценарные события, а не как последствия внутренней борьбы.

Вторая часть игры The Last of Us: Part I многим показалась рискованной, спорной и неоднозначной, но она была цельной. Её история жила за счёт внутренних конфликтов, актёрской работы и честного подхода к сложным темам. Телевизионная адаптация, несмотря на впечатляющее визуальное исполнение и дорогой продакшен, не смогла передать ту же глубину. Потеря Джоэла не была компенсирована ни сценарием, ни образом Элли. Вместо крепкой драмы и хорошего экшена зрителю предложили очень сухой и слабый пересказ ключевых событий.

И это убило всё хорошее, что могло бы быть.

«Битва роботов» завершает прием заявок на третий сезон международного чемпионатаMSI зажигает будущее на Computex 2025: испытайте инновационные коллаборации, революционный Claw и технологии завтрашнего дня!Более 30 университетских команд подали заявки на «Битву роботов»Читать ещё

Вам также может понравиться

Последние игровые новости, гайды по прохождению, новинки игр, железные новости и многое другое на страницах нашего блога!

Присоединяйся!

ТОП месяца

Copyright @2024 — Profigamer.ru. Все права защищены.