Содержание
Похождения всем известного агента MI6 радуют нас уже больше 70 лет. За это время Джеймс Бонд успел пережить множество эпох: литературные произведения, культовые фильмы и, конечно же, видеоигры. Причём игровые приключения агента 007 тоже были очень разными — от культовых шпионских боевиков, которые в своё время буквально двигали индустрию вперёд, до откровенно проходных проектов, умудрявшихся наскучить в первые минуты прохождения. Впрочем, сегодня попробуем обойтись без них.
Для многих серия игр про секретного агента с позывным 007 давно мертва и осталась где-то в эпохе PlayStation 2 и старых консолей Nintendo. После череды не самых удачных проектов серия будто растворилась в истории, а сам агент 007 окончательно переселился обратно в кино.
Но совсем скоро ситуация может измениться. Долгожданная 007 First Light вышла в релиз и собрала восторженные оценки как от прессы, так и от игроков, а вместе с этим неожиданно проснулся интерес и к старым играм про легендарного британского шпиона. И ведь Бонду действительно есть чем похвастаться: зрелищные погони, секретные базы, шпионские гаджеты и миссии, где мир традиционно висит на волоске.
Решили вспомнить пять лучших игр про Джеймса Бонда, которые до сих пор способны подарить ощущение настоящего шпионского приключения.
James Bond 007: From Russia With Love
Источник: видеоигра James Bond 007: From Russia With Love
Начнём с игры, которая буквально даёт возможность снова почувствовать себя Шоном Коннери в роли Бонда. From Russia with Love основана на одноимённом фильме 1963 года, но при этом не пытается быть его дословной копией. Разработчики заметно расширили сюжет, добавили новые сцены, перестрелки и даже дополнительные миссии, благодаря чему игра ощущается скорее как альтернативная версия классической истории.
Самое главное здесь — атмосфера старого Бонда, который смешивает, но не взбалтывает. Это ещё тот самый агент 007 времён холодной войны: стильный, самоуверенный и с обязательной фразой перед очередным взрывом на фоне. Причём Шон Коннери не просто подарил герою внешность — он лично озвучил Бонда, что делает игру ещё более ценным артефактом для фанатов.
По геймплею перед нами шпионский экшен от третьего лица с перестрелками, погонями и гаджетами в лучших традициях серии. Порой приходится тихо устранять врагов, где-то — устраивать полноценный боевик с взрывами и кучей противников. А фирменные устройства Q Branch вроде часов с лазером или ракетницы, замаскированной под портсигар, только усиливают ощущение, что ты играешь именно в «того самого» Бонда.
И пусть сегодня проект ощущается немного старомодным, From Russia with Love до сих пор остаётся одной из самых атмосферных адаптаций агента 007.
James Bond 007: NightFire
Источник: видеоигра James Bond 007: NightFire
Если GoldenEye 007 — это Бонд времён Nintendo 64, то Nightfire для многих стал «тем самым» Джеймсом Бондом детства, эпохи PlayStation 2 и бессонных ночей. И, честно говоря, игра до сих пор ощущается удивительно бодро, несмотря на свой возраст.
Nightfire — это уже полноценный шпионский боевик в духе фильмов с Пирсом Броснаном. Здесь есть всё, за что многие любят Бонда: снежные базы, элитные вечеринки, погони на спорткарах, секретные лаборатории и злодей, который снова угрожает миру. Причём игра не основана на конкретном фильме, а рассказывает самостоятельную историю, благодаря чему разработчики не были ограничены рамками оригинального сценария и могли дать бондиане новый глоток воздуха.
Геймплейно James Bond 007: NightFire постоянно пытается удивлять. В одной миссии вы аккуратно пробираетесь через охраняемый особняк, в другой — устраиваете перестрелку на сноубайках, а потом внезапно оказываетесь за рулём Aston Martin. Игра постоянно меняет темп и за счёт этого почти не успевает наскучить.
Но главное — Nightfire идеально передаёт ощущение «бондианы». Это не суровый шпионский триллер по типу Tom Clancy’s Splinter Cell, а яркий шпионский аттракцион с кучей экшена, харизматичным агентом и обязательным пафосом.
007: The World is not Enough
Источник: видеоигра 007: The World is not Enough
После успеха GoldenEye 007 было понятно: игры про Бонда уже не смогут оставаться прежними. И The World Is Not Enough стала одной из попыток развить идеи культового шутера.
Игра основана на одноимённом фильме с Пирсом Броснаном, но при этом заметно расширяет многие сцены и делает больший акцент именно на шпионской составляющей. Здесь Джеймс — не просто человек с пистолетом, а настоящий агент MI6, которому приходится использовать весь свой арсенал, скрытность и различные хитрости.
В отличие от многих шутеров того времени, игра старалась разнообразить игровой процесс. Помимо обычных перестрелок здесь были стелс-миссии, использование шпионских устройств и даже элементы расследования. Конечно, сегодня многие механики ощущаются довольно простыми, но для своего времени это был серьёзный шаг вперёд.
Особенно хорошо игре удаётся передать атмосферу фильмов о Бонде конца 90-х: дорогие локации, международные заговоры и постоянное ощущение, что за следующим поворотом снова начнётся какая-нибудь катастрофа мирового масштаба.
James Bond 007: Everything Or Nothing
Источник: видеоигра James Bond 007: Everything Or Nothing
А вот Everything or Nothing многие фанаты до сих пор называют одной из лучших игр про Бонда вообще. И, честно говоря, вполне заслуженно.
Вместо попытки адаптировать очередной фильм разработчики решили сделать полноценный интерактивный боевик с оригинальным сюжетом. Причём масштабы у проекта были почти голливудские: Пирс Броснан снова озвучил Джеймса Бонда, а компанию ему составил звёздный состав в лице Уиллема Дефо, Джуди Денч и Джона Клиза.
Игра ощущается как потерянный фильм про агента 007 времён Броснана. По классике тут есть всё, за что мы любим Бонда: секретные базы, погони, перестрелки, мотоциклы, танки и злодей с максимально безумным планом. Причём экшен постоянно чередуется с кат-сценами, из-за чего игра даже спустя годы смотрится очень кинематографично.
Отдельно хочется отметить геймплей. В отличие от большинства прошлых игр серии, Everything or Nothing — это экшен от третьего лица. Бонд активно использует укрытия, гаджеты и различные шпионские игрушки, а сами миссии ощущаются заметно разнообразнее.
И, возможно, именно поэтому игру до сих пор так тепло вспоминают. Она смогла поймать тот самый баланс между шпионским боевиком, юмором и голливудским безумием, за который многие и любят Джеймса Бонда.
GoldenEye 007
Источник: видеоигра GoldenEye 007
GoldenEye 007 — не просто хорошая игра по лицензии. Это один из самых важных шутеров в истории индустрии.
На момент выхода многие вообще не верили, что по фильму можно сделать действительно крутой шутер. Но Rare взяла и доказала обратное. GoldenEye не просто перенесла события фильма в игровой формат — она фактически задала стандарты для консольных FPS на годы вперёд.
Для своего времени игра поражала буквально всем: большими уровнями, нелинейным прохождением, дополнительными задачами и вниманием к деталям. Здесь не нужно было просто идти вперёд и стрелять во всё живое. Многие миссии требовали использовать гаджеты Бонда, выполнять цели и действовать аккуратнее, чем в типичных шутерах 90-х.
Ну а мультиплеер вообще стал легендой. Разделённый экран на четырёх игроков, бесконечные перестрелки и попытки не поссориться с друзьями — для целого поколения GoldenEye была буквально синонимом совместной игры.
И пусть сегодня проект выглядит очень старым, его влияние на индустрию до сих пор сложно переоценить. Без GoldenEye, возможно, многие современные консольные шутеры выглядели бы совсем иначе.
Источник: видеоигра GoldenEye 007
И раз уж мы заговорили про GoldenEye, нельзя не вспомнить и ремейк 2010 года, который попытался переосмыслить классику для нового поколения игроков. Правда, вместо Пирса Броснана здесь уже появился Дэниел Крэйг — и это сразу поменяло общее настроение игры.
Если оригинал был типичным боевиком 90-х с лёгким шпионским пафосом, то ремейк сделал ставку на более приземлённый и «жёсткий» стиль в духе фильмов времён Крэйга. История всё ещё опирается на сюжет GoldenEye 007, но многие сцены были переписаны и адаптированы под новую версию агента 007.
Геймплей тоже заметно изменился. Игра стала куда ближе к современным шутерам своего времени: с укрытиями, регенерацией здоровья и более кинематографичной постановкой. При этом разработчики всё же постарались сохранить дух оригинала — с гаджетами, скрытными сегментами и фирменными шпионскими миссиями.
Конечно, GoldenEye 007 (2010) так и не смог повторить культовый статус оригинальной GoldenEye, да и многие фанаты приняли его довольно прохладно. Но как попытка осовременить классику игра получилась вполне достойной и до сих пор остаётся любопытным взглядом на то, каким мог бы быть Бонд в эпоху современных шутеров.
Итог
Источник: видеоигра 007 First Light
Игры про Джеймса Бонда всегда были довольно странной серией. Где-то разработчики пытались сделать серьёзный шпионский триллер, где-то уходили в сторону чистого боевика, а иногда и вовсе экспериментировали с жанрами. Но практически у каждой из этих игр было главное — ощущение настоящего приключения в духе агента 007.
Погони, засекреченные базы, перестрелки и очередной антагонист — всё это сделало игры про Бонда важной частью истории гейминга, даже несмотря на то, что далеко не все проекты серии дожили до наших дней без проблем.
И сейчас особенно интересно наблюдать за тем, как агент 007 снова пытается вернуться в игровую индустрию. Уже вышла 007 First Light — новая игра про Бонда от IO Interactive, создателей Hitman. Учитывая, что по оценкам она уступает лишь GoldenEye 007, можно сказать: Джеймс живее живых. Есть ощущение, что у агента MI6 наконец-то появился реальный шанс на полноценное игровое возрождение серии, а в будущем нас могут ждать достойные проекты, на которые мы с удовольствием потратим время.
Ну а чтобы скрасить ожидание, можно обратиться к нашему списку, пройти старенькие части и пустить скупую слезу, вспоминая детство.
Так что сейчас — возможно, лучшее время, чтобы снова стряхнуть пыль со старых миссий, включить тему Бонда и вспомнить, почему игры про 007 когда-то были настолько культовыми.
А какие злодеяния мирового масштаба вы обламывали за Бонда? Делитесь в комментариях
Автор: Александр Смирнов
Журналист-практикант, который случайно зашёл в «Игроманию» и решил остаться. Ценитель survival horror и фанат PlayStation. Словил гиперфикс на Silent Hill, Alan Wake и Marathon. Постоянно корчит гримасу Сэма Лейка.
Открытая бета Throne and Liberty в России стартует 19 маяВ Москве на Хлебозаводе открылась иммерсивная выставка о народах России — она создана брендом смартфонов vivoУльтрапортативные ноутбуки Prestige 13 AI+ начнут продавать в России с середины апреляЧитать ещё