Превью Resonance: A Plague Tale Legacy — экшен на острове Минотавра

от admin

Создатели A Plague Tale после прекрасной A Plague Tale: Innocence и продолжающей историю A Plague Tale: Requiem решили вернуться в прошлое. И вместо дальнейших приключений юных героев нам расскажут о подвигах молодой Софии — одного из ключевых персонажей «Реквиема», но за 15 лет до событий игры.

До релиза Resonance: A Plague Tale Legacy остаётся чуть больше месяца, но издатель Focus Entertainment предложил нам ознакомиться с новинкой. Делимся впечатлениями от игры после прохождения пятой и шестой глав приключенческого экшена.

Завязка истории

Источник: видеоигра Resonance: A Plague Tale Legacy

Прежде всего, Resonance: A Plague Tale Legacy — это экшен. Знакомые по прошлым частям геймплейные элементы стали более динамичными и яркими. Даже стелс — пусть его в новинке заметно меньше, чем в Innocence и Requiem, — служит лишь необязательной прелюдией к хорошей драке. Или же возможностью быстро избежать печальной судьбы навеки похороненной в мрачных подземельях острова Минотавра.

Но давайте сделаем несколько шагов назад. Главная героиня София — разбойница, потерявшая отца и воспитанная бандитами. Вскоре после начала игры воительница попадает на таинственный остров Минотавра — потрясающей красоты место, где сохранились следы античной цивилизации. А ещё здесь, по слухам, хранятся сокровища, которые хотят найти самые опасные искатели приключений. Да и куда же в этой сказке без ещё более кровожадного монстра, живущего во тьме? А где-то на горизонте виднеется призрак таинственной болезни, которая уже не раз поражала человечества…

Удивительно и то, что София каким-то странным образом связана с героем прошлого — гладиатором по имени Тесей. Этот античный боец в своё время проходил опасные испытания, которые вели его к тайнам этого острова. И теперь, много лет спустя, наша героиня идёт по его пути, чтобы раскрыть те же и куда более страшные секреты. Так что временами Софию будут посещать видения прошлого — а игрокам предложат управлять Тесеем, уничтожающим своих врагов.

Динамичный геймплей

Источник: видеоигра Resonance: A Plague Tale Legacy

Геймплей Resonance: A Plague Tale Legacy (по двум пройденным главам) можно разделить на четыре ключевые составляющие:

  1. исследование мира;
  2. решение головоломок;
  3. сражения с врагами;
  4. спасение от монстра.

Что касается мира, здесь вновь много маленьких секретиков и предметов, которые могут оказаться полезными. От вещей в сундучках до найденных «Очков резонанса». Последние — по сути, опыт, который можно будет вкладывать в открытие и улучшение навыков героини. Этот опыт можно получать как при изучении мира, так и при убийстве врагов.

При этом София активно ползает по скалам с помощью своего крюка-кошки — он позволяет действительно быстро взбираться на нужную высоту (если это предусмотрено игрой) и так же быстро спускаться вниз (в предназначенных для этого местах).

Кроме того, героиня то и дело использует подземные лазы, чтобы преодолеть препятствия на поверхности. Небольшие туннели позволяют ей оказываться там, куда иначе она бы не попала. Также в Resonance предусмотрены своего рода срезы — к примеру, с помощью крюка-кошки героиня ломает преграду, получая возможность вернуться к началу.

Источник: видеоигра Resonance: A Plague Tale Legacy

Отдельно стоит рассказать о спасении от монстра, которому посвящена шестая глава. Издатель настоятельно просил не запечатлевать ничего из этой части игры. Но мы всё же отметим, что в Resonance: A Plague Tale Legacy есть монстр, который обитает в самых тёмных уголках острова — под землёй. Его не победить. Можно лишь убежать, на какое-то время скрыться за преградой или расположиться на свету. Да, это существо не приемлет свет, поэтому освещённые места становятся этакими безопасными зонами.

Монстр ищет добычу по следам и запаху человека. Стоит пробежаться и не позаботиться о безопасности — он найдёт Софию и прикончит её. Можно идти не спеша и пригнувшись — и такое движение не побеспокоит это создание. Но когда оно вдохнёт аромат ночи, героиня должна быть в укромном месте, чтобы её «синева» (маленькие частички) не привлекли внимание монстра.

Источник: видеоигра Resonance: A Plague Tale Legacy

Что касается врагов, то боевая система здесь проста (но поклонникам A Plague Tale придётся немного привыкнуть). София вооружена холодным оружием ближнего боя и способна наносить обычные и сильные атаки, а также применять блок, парирование и увороты от противников. Против врагов со щитами отлично подойдёт старый добрый пинок ногой, а лучников на землю спустит уже знакомый нам крюк-кошка. Воин упал — и мы быстро его добиваем.

У Софии три отделения здоровья — столько ударов она может выдержать. Здоровье опускается до нуля — поражение. Но со временем здоровье восстанавливается само, даже по ходу сражения.

Что касается врагов, среди них есть обычные и шустрые, громилы с огромным запасом здоровья, противники со щитами и алебардами, а также лучники. От одних спасает простой блок, других можно заколоть серией или парой серий непрерывных ударов, третьих желательно парировать, а иных не одолеть без уклонения.

Читать также:
Лучшие игры-сервисы 2025 года — ТОП живых и популярных проектов

Помимо полоски здоровья, у врагов есть шкала «оглушения» — при её заполнении противник теряет защиту, становясь лёгкой мишенью. Заполнить эту шкалу можно, нанося удары или парируя атаки неприятеля, нажимая на кнопку блока в нужный момент перед нанесением урона. Но есть и угрозы, которые нельзя блокировать и парировать — от «красных» атак спасает только уворот. Порой враги готовят сразу несколько таких нападений подряд — таким образом, нужно несколько раз уклоняться от ударов.

Источник: видеоигра Resonance: A Plague Tale Legacy

А головоломки в Resonance: A Plague Tale Legacy — это прежде всего игра света. Так вышло, что у героини игры есть при себе некий артефакт (сфера/призма), одновременно запускающий древние механизмы и отражающий свет. Со временем в руки Софии попадёт кое-что ещё (ранее принадлежавшее Дедалу, великому мастеру прошлого), но пока не об этом.

С помощью своего артефакта героиня будет решать оптические загадки, которые сводятся прежде всего к правильному распределению красного, зелёного и синего лучей. С одной стороны, предстоит находить на ближайших стенах точки соответствующих цветов и сделать так, чтобы лучи падали именно в них. С другой стороны, повсюду могут быть спрятаны зеркала и линзы, движения которых также запускают старые механизмы. И решение вроде бы простеньких по концепции головоломок приносит невероятное удовлетворение.

Типичный журналист?

Источник: видеоигра Resonance: A Plague Tale Legacy

Во время прохождения этих двух глав Resonance: A Plague Tale Legacy я ощутил себя «типичным журналистом». Помните, тем самым, что не мог пройти даже обучение Cuphead, потому что не разобрался, как нужно прыгать и двигаться в воздухе.

В случае Resonance: A Plague Tale Legacy некоторые головоломки показались мне довольно сложными. Особенно это касается загадок во тьме, где найти некоторые зеркала не так уж и просто. Всё решаемо, просто следует быть более внимательным и направлять свет в разные места, избавляясь от мрачных монументов прошлого.

Некоторые трудности возникают и из-за боевой системы. Порой героиня бьёт по врагам, до которых игроку вообще нет дела. А то и вовсе отступает или метит в сторону, где никого нет. Кнопка захвата цели очень бы помогла — и я точно стану тем самым «типичным журналистом», если эта кнопка есть. Но во время обучения, методом тыка и после поиска в настройках я её не нашёл.

Выводы

Источник: видеоигра Resonance: A Plague Tale Legacy

Скепсис относительно Resonance: A Plague Tale Legacy не исчез полностью, но его стало заметно меньше. С точки зрения визуала это всё такая же красивая игра. При этом разработчики прекрасно поработали над звуком, а проблемы с оптимизацией если и были, то незначительные. К местному геймплею нужно привыкнуть, пусть этот процесс и займёт время, но в конечном итоге он доставляет удовольствие в каждом своём элементе. Вот только сюжет… Проходя пятую и шестую главы истории, начало которой неизвестно (а подруга героини по имени Лени не вызывает никаких эмоций), не особо проникаешься тем, что происходит на экране.

Напомним, Resonance: A Plague Tale Legacy выйдет 27 августа на PS5, Xbox Series и PC. Посмотрим, каким окажется путешествие молодой искательницы сокровищ на релизе!

Комикс Tanks Blitz «Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг» получил продолжениеSTALCRAFT: X переименовали в STALZONE — разработчики готовят крупные анонсыMSI показала на Computex 2026 новую консоль Claw 8 EX AI+ и ноутбук Titan 18 HX Dragon Edition Draco EpicЧитать ещё

Вам также может понравиться