ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за

от admin

ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA  признала, что будущее за алгоритмами, а не за

NVIDIA и Microsoft объявили, что в апреле 2025 года в превью DirectX 12 Agility SDK добавят RTX Neural Shading, позволяющий разработчикам использовать нейросети через шейдеры с тензорными ядрами GeForce RTX.

На GDC 2025 компании представили инновации: умное сжатие текстур, сокращающее VRAM в 7 раз, динамическое освещение с эффектом бесконечных отражений и ускорение обработки сложных материалов в 5 раз.

Джон Спитцер из NVIDIA назвал это фундаментальным сдвигом, упрощающим внедрение кинематографичной графики. RTX 50 Series получат преимущества первыми, но технология совместима и с прошлыми поколениями видеокарт. Эксперты считают, что релиз SDK запустит переход игр на новый визуальный уровень, где ключевыми станут алгоритмы, а не железо.

ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA  признала, что будущее за алгоритмами, а не за

Читать также:
Процессор Dimensity 9400 унизит Apple A18 Pro в мощности графики

Вам также может понравиться

Последние игровые новости, гайды по прохождению, новинки игр, железные новости и многое другое на страницах нашего блога!

Присоединяйся!

ТОП месяца

Copyright @2024 — Profigamer.ru. Все права защищены.