Игры про космос и эволюцию — взгляд за пределы человечества

от admin

Мы живём в эпоху перемен. Несмотря на стремительный рост уровня образования, качества информации и технологий, с каждым днём человечеству всё сложнее смотреть в завтрашний день. И это тревожит: всё больше сценариев ближайших лет рисуют далеко не триумфальное будущее для нашего вида. Новые технологии меняют повседневность быстрее, чем общество успевает к ним адаптироваться, политические кризисы подрывают привычную картину мира, а слово «сингулярность» всё реже звучит как термин из фантастики 60-х и всё чаще — как тревожная часть нашей новой реальности. И всё громче звучит вопрос: если следующий большой эволюционный скачок человечества действительно так близок, то кем мы окажемся по ту сторону? И будет ли нам место в этом будущем?

Но, возможно, эта тревога вызвана тем, что мы смотрим на себя в масштабе всего одной эпохи, охватывающей максимум несколько тысяч лет. А ведь история человечества — это даже не глава, а скорее короткий абзац в куда более длинной хронике вселенной. Прежде чем человечество увидело свет, произошёл Большой взрыв, сформировалась материя, возникли звёзды, планеты и сама жизнь. Мы же — лишь очередное звено в огромной эволюционной цепочке мироздания. Мы не первые и уж точно не последние.

Поэтому игры о происхождении жизни, устройстве космоса, развитии цивилизаций и постсингулярном будущем сегодня выступают не столько развлечением и далёкой от реальности фантастикой, сколько способом исследовать проблемы современности языком искусства и рассуждать о месте человека во вселенной.

Собрали пять игр, которые отходят от идей антропоцентризма и позволяют взглянуть на то, какое место мы занимаем на необъятном полотне истории вселенной.

Cell to Singularity — Evolution Never Ends

Источник: видеоигра Cell to Singularity: Evolution Never Ends

Жанр: Кликер

Платформы: Android, iOS, PC

Cell to Singularity выглядит подозрительно простой, даже «одноклеточной» игрой в контексте сегодняшней темы. Технически это айдл-кликер, в котором вы постепенно открываете новые эпохи, заполняя ветки прогресса. Что вообще кликер может рассказать об устройстве вселенной? Однако в этой обманчивой простоте и скрывается его сила.

Игра позволяет проделать путь от клетки к цивилизации на пороге технологической сингулярности: сначала мы подготавливаем среду для жизни на уровне базовой химии, затем выращиваем первые простейшие организмы, а уже потом открываем интеллект. После этого игра переносит фокус с биологического роста на технологическое развитие. Она рассказывает не только об эволюции жизни, но и о длинной цепи превращений и качественных переходов, в которой человек — лишь одна из промежуточных форм. Cell to Singularity — Evolution Never Ends «сшивает» эволюцию небесных тел, живых организмов и технологий в единый маршрут, каждый этап которого — лишь эпизод одной большой истории.

Cell to Singularity очень доступно объясняет масштаб мировых процессов. Сегодня нам легко думать о сингулярности как о продукте эпохи суперкомпьютеров, бигдаты и нейросетей. Но игра мягко даёт понять, что этот этап развития человечества — не случайность и не чудо, а следствие процессов, начавшихся ещё в момент Большого взрыва. Да, проект сильно упрощает научную картину мира, но отлично работает как наглядная эволюционная модель вселенной. Cell to Singularity показывает, что разговор о будущем начинается с осознания того, как вообще возникла жизнь — и почему её следующая форма вовсе не обязана быть похожей на нас, так же как мы не обязаны быть похожими на звёзды, которые дали нам жизнь.

Spore

Источник: видеоигра Spore

Жанр: Песочница

Платформы: Windows, Mac OS X

В своё время Spore наделала много шуму. Игра обещала стать чуть ли не «самой игрой в мире»: это и симулятор эволюции, и конструктор цивилизации, и песочница о создании собственного вида, и возможность поиграть в бога собственной вселенной. Но в итоге мы получили не игру мечты, а гораздо более скромный и цельный продукт.

Spore стала ярким симулятором развития жизни — от клетки до космической цивилизации. Лестница игровых актов, соответствующих определённым этапам эволюции (клетка, животное, племя, государство, цивилизация), показывает, как с усложнением жизни меняются её способы взаимодействия с миром и сама форма организации. На инстинкты наслаиваются социальные структуры, затем им на смену приходит политика, а позже дискуссия выходит на уровень сосуществования с другими видами и поиска своего места во вселенной — уже на уровне цивилизации как единого организма.

Сегодня Spore воспринимается иначе, чем в далёком 2008 году. Где-то она наивна, где-то чрезмерно упрощает эволюционный процесс. Но главное — её упрощения не перегружают игрока цифрами и научными теориями, а рисуют понятный каждому процесс. На каждом этапе игра транслирует одну и ту же мысль: чтобы подняться на качественно новую ступень развития, недостаточно просто стать сильнее — нужно стать иным. Новая веха цивилизации требует новых тел, новых привычек, новой морально-этической системы.

Spore любопытна именно за счёт этой оптики. Она напоминает, что эволюции не ведомы финальные формы: превращение разумного вида в нечто, что уже перестанет считать себя человеком, — вполне реальная и даже оптимистичная перспектива, если смотреть на себя не как на отдельных индивидов, а как на цивилизацию в целом.

Universe Sandbox

Источник: видеоигра Universe Sandbox

Жанр: Песочница

Платформа: Windows

Если предыдущие игры посвящены жизни и цивилизациям, то Universe Sandbox безжалостно выдёргивает нас из кокона уютного антропоцентризма. В центре внимания здесь не конкретный вид, а сам космос. Игра позволяет создавать собственные звёздные системы, разрушать их, сталкивать небесные тела между собой и превращает вселенную в одну большую игровую площадку. Иными словами — это симулятор космоса с детальной физической моделью небесных тел, учитывающей гравитацию, климатические условия и свойства материалов.

Игра даёт возможность не только насладиться красотой вселенной, но и увидеть её хрупкость. Она показывает, насколько случайным и маловероятным было появление условий для существования жизни. Стоит немного изменить массу звезды, орбиту планеты или параметры её спутников — и привычная нам история жизни просто не запустится.

В этом смысле Universe Sandbox — отличный холодный душ для сторонников антропного принципа. Мы любим говорить о себе как о венце вселенной — наблюдателе, который якобы и порождает красоту окружающего мира своим созерцанием. Мы рассуждаем о великом будущем разума так, будто его появление было гарантировано самой вселенной. Но Universe Sandbox решительно ставит эту картину мира под сомнение, наглядно показывая, что жизнь расцвела на крайне хрупкой основе — цепочке совпадений космических масштабов.

Поэтому прежде чем мечтать о следующем этапе эволюции человечества, стоит признать неприятную правду: вселенной совершенно всё равно, случится ли этот этап вообще.

Outer Wilds (спойлеры)

Источник: видеоигра Outer Wilds

Жанр: Адвенчура

Платформы: Windows, Xbox One, PS 4, PS 5, Xbox X/S, Switch

Outer Wilds, помимо того что это просто великолепное приключение и одна из самых ярких игр современной индустрии, — это ещё и самый красивый ответ на вопрос, зачем вообще человеку постигать вселенную, если он не в силах её подчинить. Игра помещает нас в живущую в реальном времени звёздную систему. Игроку предстоит исследовать её, чтобы предотвратить (или хотя бы попытаться) её скорую смерть.

Главная особенность игры в том, что она представляет собой своеобразный «День сурка»: каждые двадцать с лишним минут звезда взрывается, перезапуская цикл событий и возвращая нас в исходную точку. Главный герой — участник космической программы жителей одной из планет системы — исследует этот странный мир, изучает руины древней цивилизации и пытается понять, почему звезда умирает и что с этим можно сделать. Планеты здесь меняются со временем, наполнены загадками и живут по собственным правилам, в которых нам предстоит разобраться.

Читать также:
Играй с выгодой: билайн дарит кешбэк за пополнение кошелька в Steam с баланса телефона

«Внешние Пустоши» смещает фокус с покорения на изучение окружающего мира. Это игра о принятии собственной незначительности перед лицом процессов, начавшихся задолго до нас. В эпоху, когда разговоры о прогрессе часто скатываются к мечтам о всесилии, Outer Wilds напоминает: взросление разума требует не победы над природой, а умения видеть себя частью чего-то большего.

Stellaris

Источник: видеоигра Stellaris

Жанр: Гранд-стратегия

Платформы: Linux, macOS, Windows, PS 4, Xbox One

Масштабная гранд-стратегия о выходе разумного вида за пределы своей планеты и освоении целой галактики переводит разговор о прогрессе в область высокой политики. Stellaris давно переросла концепцию просто большой космической стратегии и сегодня представляет собой одну из самых масштабных и проработанных песочниц о будущем разумных видов. Разработчики из Paradox с каждым новым дополнением лишь углубляют и расширяют своё видение того, как общество и целый вид будут трансформироваться под влиянием технологий и контактов с иными цивилизациями.

Притворяясь очередной игрой про «покраску карт» в космосе, на деле Stellaris выступает симулятором цивилизации, постоянно подбрасывая игроку решения о том, в каком направлении будет развиваться целый вид, попутно отказываясь от своей прежней природы ради перехода на новый этап существования.

Stellaris позволяет проводить настолько интересные эксперименты с подопечными видами и так сильно менять их физиологию и политическое устройство, что то и дело заставляет игрока отвечать на неприятный для любого человека вопрос: что, если следующий шаг эволюции уничтожит саму идею «человека» в её нынешнем виде? Продолжит ли наша цивилизация существовать, или подобные изменения создадут нечто совершенно новое — форму существования, не имеющую с нами ничего общего?

Игра позволяет пережить подобные трансформации разными способами: построить утопию, достичь псионического вознесения, пройти через кибернетическую революцию или вовсе прийти к генетическому слиянию с иными видами. Но самое интересное, что такие изменения не воспринимаются как громкая революция — зачастую они продиктованы холодным прагматизмом и нуждами целой цивилизации, а не отдельного индивида.

Бонус

Torment: Tides of Numenera

Источник: видеоигра Torment: Tides of Numenera

Жанр: CRPG

Платформы: Linux, macOS, Windows, PS 4, Xbox One

Если упомянутые выше игры описывают историю вселенной и переходные этапы цивилизации как часть нашей сегодняшней реальности, то Torment: Tides of Numenera предлагает вольную интерпретацию того, к чему может привести достижение технологической сингулярности в долгосрочной перспективе. Видеоигровая адаптация настольной ролевой игры Монте Кука Numenera позволяет отправиться в путешествие по Земле через один миллиард лет. Девятый мир вырос на костях исчезнувших цивилизаций, переживших свои взлёты и падения, и стоит на пороге зарождения новой.

Torment: Tides of Numenera относится к прогрессу как к наследию, которое мы оставим далёким потомкам в виде археологического слоя Земли. Здесь человечество в привычном нам виде давно утратило статус центра истории и оказалось лишь одной из ранних форм разума, после которой пришли иные эпохи, цивилизации и способы существования. Люди Девятого мира вновь ищут своё место среди непостижимых руин прошлого и технологий, которые для них выглядят как магия, хотя на деле являются осколками некогда немыслимо развитых обществ.

Это очень сильный, почти отрезвляющий образ мира, в котором «вершина пищевой цепочки» — лишь временная должность, которую нам однажды предстоит передать более приспособленному виду или собственным творениям. Будут ли это создаваемые нами машины, некая форма трансчеловека, коллективный разум или иные формы биологической жизни — покажет время. Но рано или поздно даже самые могущественные цивилизации превращаются в загадочные руины, поглощённые временем и неумолимыми силами природы.

Автор: Валентин Карлов

Инди-геймдизайнер, автор и гик до мозга костей. Ценитель качественных нарративов и креативных сеттингов, проводящий в вымышленных мирах больше времени, чем в реальном.

FAQ

  • Что такое технологическая сингулярность?
  • Технологической сингулярностью обычно называют момент в истории, после которого развитие технологий, прежде всего искусственного интеллекта, начнёт менять общество настолько быстро и глубоко, что предсказывать дальнейший ход истории станет крайне трудно. В классической трактовке это связано с появлением систем, превосходящих человека по интеллекту, а также с постепенным размыванием границы между человеком и машиной. Сингулярность — это теоретическое состояние, при котором сочетание нескольких мощных технологий радикально и непредсказуемо меняет реальность, а человечество теряет контроль над собственной судьбой.
  • Почему эта тема вообще стала частью сегодняшней дискуссии?
  • За последние годы проблема искусственного интеллекта превратилась из футуристической абстракции в заметный фактор экономики, науки, медиа и повседневной жизни. Правительственные и экспертные документы уже обсуждают не «случится ли что-то к 2030 году», а набор возможных сценариев того, насколько радикально ИИ может повлиять на нашу цивилизацию.
  • Можно ли сказать, что мы уже вошли в сингулярность?
  • Строго говоря, да. Конечно, это по-прежнему спорная и во многом философская формулировка, но уже сегодня мы наблюдаем стремительный рост темпов технологического прогресса. Вопрос о том, когда мы потеряем контроль над собственным технологическим развитием, сегодня ставится не в ключе «возможно ли это», а в определении того, «когда это произойдёт». Идея уже вышла из области научной фантастики в публичный язык технократов, государственных институтов и научного сообщества.
  • Так, недавно Илон Маск публично заявил в сети X, что мы уже находимся «на самых ранних стадиях сингулярности». Это важный симптом эпохи: даже если сингулярность ещё не ощущается на уровне обывателя, мы уже вышли на финишную прямую. О ней всё чаще говорят как о почти наступившем событии.
  • Почему вокруг сингулярности столько тревоги, если речь идёт о прогрессе?
  • Потому что сингулярность почти никогда не обсуждают только как рост качества жизни или темпов научного прогресса. За этим словом обычно стоят опасения потери человечеством контроля над собственной историей: рынок труда может меняться быстрее, чем общества успеют адаптироваться, политические системы — не поспевать за новыми центрами влияния, а граница между человеческой волей и решениями машин — размываться всё сильнее. Даже оптимисты и приверженцы трансгуманизма признают, что подобные изменения способны повлечь за собой глубокую трансформацию всего общества в масштабе цивилизации, какой ещё не знала человеческая история.
  • Обязательно ли сингулярность означает конец человечества?
  • Нет. Существует множество сценариев того, к чему приведёт её достижение. Одни видят в сингулярности шанс на радикальное расширение человеческих возможностей, другие — угрозу утраты контроля, а третьи и вовсе считают этот термин слишком размытым и медийным. Даже сторонники скорого наступления сингулярности не сходятся в представлениях о её результате: Рэй Курцвейл, например, видит в ней слияние человека с машиной и резкий рост человеческого интеллекта. Поэтому споры о сингулярности — это скорее размышления о форме следующего исторического этапа человечества, чем единый сценарий наступления апокалипсиса или утопии.

Открытая бета Throne and Liberty в России стартует 19 маяВ Москве на Хлебозаводе открылась иммерсивная выставка о народах России — она создана брендом смартфонов vivoУльтрапортативные ноутбуки Prestige 13 AI+ начнут продавать в России с середины апреляЧитать ещё

Вам также может понравиться