The Stanley Parable начала свой путь в 2011 году. Изначально она задумывалась как модификация для Half-Life 2, но затем разрослась и превратилась в самостоятельную игру. Феномен «Стэнли» выстроен на простом конфликте: рассказчик заранее описывает действия героя, а игрок решает, подчиниться ему или проверить, что произойдёт при неповиновении.
Из этой концепции выросла самобытная игра о свободе выбора, контроле автора над собственным детищем и границах интерактивного повествования. The Stanley Parable наглядно демонстрирует, что важна не цель, а путь. Причём интереснее всего добраться до концовки маршрутом, максимально далёким от «задуманного» автором, попутно нарушив пару-тройку правил.
Несмотря на концептуальную уникальность, «Стэнли» не одинок. Собрали пять похожих проектов, которые тоже напрямую разговаривают с игроком, ломают четвёртую стену, признают собственную искусственность и делают отношения между автором и аудиторией ядром всей истории.
The Beginner’s Guide
Источник: видеоигра The Beginner’s Guide
Дата выхода: 2015
Разработчик: Everything Unlimited Ltd.
Платформы: PC
После The Stanley Parable Дэви Реден выпустил гораздо более личную работу. В ней рассказчик проводит игрока через череду небольших игр, якобы созданных его знакомым, и пытается объяснить их смысл. В отличие от предшественницы, здесь почти нет развилок. Вам нужно лишь идти вперёд, слушать комментарии рассказчика и созерцать незаконченные виртуальные пространства.
Постепенно экскурсия перерастает в размышление о природе авторства, творческом кризисе и праве публики искать скрытый смысл в чужом произведении. Рассказчик кажется надёжным проводником, но по мере развития истории его уверенность всё чаще вызывает вопросы. Если The Stanley Parable высмеивала иллюзию выбора, то The Beginner’s Guide исследует отношения между автором, интерпретатором и аудиторией. Игра длится около полутора часов, но требует внимательного отношения к деталям.
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
Источник: видеоигра Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
Дата выхода: 2015
Разработчик: Crows Crows Crows
Платформы: PC
Игра обещает грандиозное ограбление особняка, не менее остросюжетное, чем очередная часть «Друзей Оушена». Однако стать частью истории не удаётся: другой игрок уже занял главную роль, поэтому нас отправляют за кулисы — включать свет, готовить декорации и помогать перегруженной команде довести спектакль до конца.
За происходящее отвечает нервный постановщик, который пытается сохранить контроль над разваливающимся производством. Его указания можно выполнять слишком медленно, неправильно или с излишним энтузиазмом. Короткое приключение постепенно раскрывает устройство игрового аттракциона и показывает, сколько условностей может скрывать сцена.
Проект поставил Уильям Пью, один из создателей The Stanley Parable, поэтому сходство в ритме, тональности и работе с рассказчиком ощущается с самого начала. Прохождение займёт от силы пятнадцать минут, а благодаря бесплатному распространению игра отлично подходит для первого знакомства с подобными проектами.
THE CORRIDOR
Источник: видеоигра THE CORRIDOR
Дата выхода: 2020
Разработчик: Томас Макиннон
Платформы: PC
Перед игроком простирается коридор, а в его конце находится кнопка. Стоит её нажать, как автор закрывает игру и просит больше так не делать. После повторного запуска спор продолжается: коридор меняется, запреты становятся всё настойчивее, а попытки добраться до кнопки требуют новых решений.
На прохождение уходит около получаса. За это короткое время THE CORRIDOR успевает превратить перезапуск игры, главное меню и технические ограничения в полноценные игровые механики. Автор напрямую обращается к человеку перед экраном, раздражается и пытается лишить его возможности действовать.
Это очень компактная вариация на тему The Stanley Parable, весь конфликт которой сводится к вопросу: «Кто управляет происходящим — создатель или тот, кто потребляет его творчество?»
There Is No Game: Wrong Dimension
Источник: видеоигра There Is No Game: Wrong Dimension
Дата выхода: 2020 года
Разработчик: Draw Me A Pixel
Платформы: PC, Switch, iOS, Android
Нас встречает голос из динамиков. Он утверждает, что никакой игры здесь нет, и настойчиво просит ничего не трогать. Разумеется, единственный способ продвинуться дальше — игнорировать просьбы диктора, разбирать интерфейс на части и использовать его элементы не по назначению.
Wrong Dimension ближе к классическому квесту, чем остальные проекты подборки. В ней много головоломок, взаимодействия с окружением и прямых пародий на жанровые клише. При этом главным действующим лицом остаётся закадровый голос, вынужденный сопровождать пользователя в путешествии по сломанным игровым мирам. Он спорит с игроком, прячет кнопки и комментирует попытки обойти ограничения.
Связь с The Stanley Parable здесь очевидна. Однако проект предлагает более традиционный игровой опыт и заметно крепче придерживается одной конкретной сюжетной линии.
Slay the Princess
Источник: видеоигра Slay the Princess
Дата выхода: 2023
Разработчик: Black Tabby Games
Платформы: PC, PS 4/5, Xbox One/Seris X/S, Switch
Рассказчик ставит перед нами ясную задачу — дойти до хижины и убить запертую в подвале принцессу, иначе весь мир погибнет. Но принцесса уверяет, что доверять рассказчику нельзя. Игрок может поддержать одну из сторон, попытаться разобраться самостоятельно или выйти за рамки бинарного сценария.
Каждое решение меняет героев и саму реальность. После смерти история перезапускается, но прошлые события оставляют след, а в голове появляются новые голоса. В отличие от абсурдной комедии в антураже абстрактного лиминального пространства, Slay the Princess предлагает психологический хоррор в формате визуальной новеллы. Однако центральный конфликт здесь схож с остальными проектами подборки: рассказчик хочет довести историю до заранее определённого финала, а игрок проверяет пределы своей свободы и ищет лазейки, чтобы вершить собственную историю.
Автор: Валентин Карлов
Инди-геймдизайнер, автор и гик до мозга костей. Ценитель качественных нарративов и креативных сеттингов, проводящий в вымышленных мирах больше времени, чем в реальном.
FAQ
- Чем эти игры похожи на The Stanley Parable?
- Все эти проекты объединяет идея того, что сама игра является действующим лицом. Она напрямую обращаются к пользователю, и сюжет выстраивается вокруг борьбы игрока и заданного сценария. Иными словами, мы хорошо знаем PvE-игры — игрок против окружения; PvP — игрок против игрока. А игры нашего сегодняшнего типа раскрывают крайне экзотичную концепцию PvG — игрок против игры.
- Какая игра больше всего похожа на The Stanley Parable?
- Ближе всего Dr. Langeskov и THE CORRIDOR. Первая создана при участии Уильяма Пью и использует похожий стиль. Вторая почти полностью посвящена спору игрока с автором.
- Нужно ли сначала проходить The Stanley Parable?
- Нет. Все проекты самостоятельны и не связаны общим сюжетом. Знакомство с The Stanley Parable поможет в дальнейшем приметить схожие приёмы, но для понимания историй оно не требуется.
1win Team начала Esports World Cup 2026 с трех побед подряд и масштабного розыгрыша для фанатов Dota 2В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» и коллаборация с Big Russian BossRolex с гравировкой ников: что известно о роскошных подарках игрокам 1win TeamЧитать ещё