«Всё пошло не так, как я надеялся»: зомби-выживалка вышла в Steam вообще без сохранений и рухнула до 17% положительных отзывов

от admin

«Всё пошло не так, как я надеялся»: зомби-выживалка вышла в Steam вообще без сохранений и рухнула до 17% положительных отзывов Artis Kenderik Сегодня, 02:16

Через сутки после релиза своей игры разработчик Джастин Ягер (Justin Jager) написал в Steam покаянный пост, начав его с признания: вчера вышла его игра, и всё пошло не так, как он надеялся. Речь о The Left Behind — зомби-выживалке в голландском открытом мире, которая появилась в продаже 27 июля и почти сразу получила статус «Очень отрицательные». Положительными оказались лишь около 17% отзывов.

Причин у разгрома хватает, но одна затмевает остальные: в игре нет сохранений. Совсем. При каждом запуске приходится начинать с нуля — и это при наличии сюжетного режима и перманентной смерти, где потеря прогресса и вовсе становится частью правил. В списке ближайших исправлений разработчик так и написал: добавить сохранение сюжетного прогресса.

Объяснение он дал в соцсетях, признав, что часть решений в ретроспективе выглядят неудачными. По его словам, он слишком сосредоточился на режиме орды, которому сохранения действительно не нужны, и на самой механике перманентной смерти — хотя ей-то как раз система сохранений необходима. Заодно из игры намеренно убрали карту интерфейса, чтобы игроки ценили бумажные карты, которые находятся в мире. Эта идея тоже не сработала.

Читать также:
Создатель DOOM: The Dark Ages раскрыл роль повествования. Это не просто фон для перестрелок

Остальные претензии в отзывах складываются в привычную картину неготового релиза: проблемы с производительностью, деревянная боевая система, неудобное перемещение, графические ошибки, сбои подключения, запутанные меню и кривые переводы. Последнее особенно любопытно, потому что на витрине честно указано: локализации на другие языки сделаны нейросетью, чтобы историю могло прочитать больше людей.

Сам Ягер — соло-разработчик из Гронингена, студия Extrude состоит из него одного, и The Left Behind он делал в Unreal Engine 5: голландский пейзаж, где можно зайти в любое здание, кооператив до четырёх человек, режимы истории, выживания, орды и свободного исследования. В обсуждениях Steam он признал, что правильнее было бы выпускать проект в раннем доступе, а теперь ему остаётся обновлять игру и внятно рассказывать людям, что работа продолжается. Тревожный сигнал, впрочем, был виден заранее — у демоверсии рейтинг тоже отрицательный, всего 33% положительных отзывов.

А вы бы дали такому релизу второй шанс после патчей — или для вас отсутствие сохранений это приговор, который уже не отменить? Расскажите в комментариях.

Вам также может понравиться