В японском файтинге Ketsu Battler дерутся ягодицами, засунув Joy-Con в штаны, — а 30 июля выйдет режим, где придётся тверкать ещё усерднее Artis Kenderik Сегодня, 01:59
Ketsu Battler, она же «Файтинг задницами», вышла в eShop ещё 12 декабря 2024 года, причём сразу и в Японии, и на Западе — с английским языком и ценником в 4,99 доллара. Делала игру студия KAYAC вместе с редакцией детского манга-журнала CoroCoro Comic, что многое объясняет про уровень местного юмора. Устроено всё максимально буквально: Joy-Con закладывают за пояс штанов, и стоит игроку повращать бёдрами, как персонаж на экране взмахивает мечом. Накопил заряд — резко подался назад — и вот уже летит спецприём. На старте бойцов было шестеро, у каждого свой характер.
Разработчики, впрочем, сразу разводят пару популярных заблуждений. Формально это игра для оригинального Nintendo Switch, а не для Switch 2 — на новой консоли она просто идёт через обратную совместимость. И запихивать Joy-Con именно в штаны никто не заставляет: контроллер вполне можно держать в руках, только тогда, по их собственной логике, теряется весь смысл затеи.
30 июля выходит крупное обновление под названием «Серия 2» — вместе с ним добавят платного бойца по имени Киден. Центральная механика получила имя «Зона всерьёз»: трясти нужно усерднее и с полной самоотдачей, тогда ягодицы персонажа окутывает тёплое свечение, поднимающее характеристики и усиливающее спецприёмы. В комплекте — новые бойцы, арена с нулевой гравитацией и постоянная арена той самой зоны.
А вот и лучшая часть истории. Летом 2025 года выяснилось, что на Switch 2 игра попросту сломалась через обратную совместимость: возросшая мощность консоли сделала ягодицы игроков, как выразились сами разработчики, «неожиданно слишком мощными», и весь баланс игры полетел по тому же месту. Тогда авторы отреагировали спокойно — предложили просто наслаждаться хаосом, пока разбираются с багом. Теперь же студия усиливает тот самый эффект уже намеренно и официально.
А вы бы рискнули засунуть Joy-Con в штаны ради победы — или для вас это уже слишком даже по меркам безумных японских игр? Делитесь мнением в комментариях.