Sony активно сотрудничает с независимыми разработчиками, помогая перспективным проектам выйти на рынок. Вице-президент компании Фил Розенберг рассказал, что студия Game Science получила значительную поддержку при создании Black Myth: Wukong.
Подобную помощь ранее предоставили Stray, Genshin Impact и Stellar Blade. В некоторых случаях Sony не только оказывала техническую и финансовую поддержку, но и становилась издателем. Например, Stellar Blade выпускает PlayStation.
Фил Розенберг рассказал о команде Content Ventures и о том, что «никто в мире лучше Кристиана и Шона Бенсонов не умеет находить скрытые жемчужины и развивать перспективные компании, которые, вероятно, находятся вне поля зрения большинства из нас».
«Они получают огромную поддержку от команды по работе со сторонними клиентами и команды по развитию партнеров, которые часто становятся первыми контактными лицами».
Розенберг отметил, что команда работала с «Annapurna Games на раннем этапами с такими играми, как Stray». Но добавил, что «тот же подход лежал в основе поддержки Genshin Impact, Black Myth: Wukong и Stellar Blade».
Genshin Impact оставалась эксклюзивом PS5, и её влияние было настолько значительным, что Microsoft якобы захотела собственный клон. Stellar Blade до сих пор остается эксклюзивом консоли, хотя релиз на ПК должен состояться летом.