Почти каждая игра посвящена преодолению препятствий. Но в градостроях многие из них вы создаёте сами. Построили жилые кварталы далеко от рабочих мест — получили пробки. Отправили всю древесину на производство мебели — оставили стройки без досок. Игра наглядно показывает последствия ваших решений, а затем позволяет остановиться, изучить изменившуюся систему и сделать следующий шаг к её совершенствованию.
Хороший сити-сим работает сразу на нескольких уровнях. Можно проследить за отдельным зданием или рабочим, а затем подняться выше, взглянуть на всю производственную цепочку или транспортную сеть и оценить состояние целой республики. Переключение между частными задачами и общей картиной создаёт ощущение потока. Глобальная и поначалу абстрактная цель дробится на множество небольших проблем, каждая из которых требует внимания, но остаётся понятной и достижимой. Сначала вы строите первую электростанцию, затем синхронизируете железнодорожные узлы, а спустя несколько часов уже увлечённо оптимизируете логистику целого региона.
Входной порог таких игр тоже часто преувеличивают. Современные градострои раскрывают механики постепенно, позволяют поставить игру на паузу и настроить сложность под себя. Ошибка редко обрывает прохождение — обычно она лишь ставит перед игроком новую задачу. Можно спокойно найти слабое звено, исправить его и с удовольствием наблюдать, как город снова приходит в движение. Поэтому даже неудачи воспринимаются как очередной этап созидания.
Предлагаем взглянуть на десять выдающихся градостроительных симуляторов, каждый из которых фокусируется на совершенно разных аспектах этого процесса.
Cities: Skylines
Источник: видеоигра Cities: Skylines
Дата выхода: 2015
Разработчик: Colossal Order
Платформы: PC, macOS, PS4/5, Xbox One/Series, Switch
Cities: Skylines — идейная наследница SimCity, перенявшая все узнаваемые черты культовой серии и сделавшая транспорт главным героем города. Строительство новых районов почти полностью автоматизировано, а игрок прокладывает дороги, проектирует развязки и запускает общественный транспорт. Красивый проспект может стать бутылочным горлышком всей городской логистики, а удачно запущенная электричка — спасти мегаполис от пробок.
Cities: Skylines позволяет насладиться градостроительным симулятором в самом классическом виде. Базовые правила легко считываются благодаря дружелюбной цветовой гамме игровых элементов, а принцип дружелюбной песочницы не требует искать единственное верное решение поставленных перед игроком задач. За годы существования игра обросла множеством дополнений и огромной библиотекой модификаций, благодаря которым её можно превратить из экономического симулятора в редактор впечатляющих диорам идеальных городов будущего.
Anno 1800
Источник: видеоигра Anno 1800
Дата выхода: 2019
Разработчик: Ubisoft Mainz
Платформы: PC, PS5, Xbox Series
Если Cities: Skylines предлагает подумать, как доставить жителей на работу, то другая культовая стратегия — Anno 1800 — задаёт следующий вопрос: что они там будут производить и как грамотно организовать весь производственный цикл? Каждому слою населения нужны свои товары. Даже чашка кофе требует заложить плантацию, построить порт, открыть обжарочное производство и проложить торговый маршрут между островами. Удовлетворение спроса позволяет городу расти и развиваться, но вместе с новыми жителями появляются и новые потребности.
Постепенно островная экономика превращается в сложный механизм. Однако игра помогает не потеряться в разросшейся инфраструктуре: роль каждой «шестерёнки» остаётся понятной. Подробные графики позволяют найти источник дефицита, а у предприятий есть собственные показатели производства и потребления. Если же оторваться от таблиц, можно просто полюбоваться исправно работающим хозяйством, раскинувшимся по нескольким островам. Anno 1800 — образцовая игра про оптимизацию, которая не забывает, что сложная экономика должна быть ещё и красивой.
Workers & Resources: Soviet Republic
Источник: видеоигра Workers & Resources: Soviet Republic
Дата выхода: 2024
Разработчик: 3Division
Платформы: PC
Workers & Resources: Soviet Republic доводит идею управляемой экономики почти до абсурда, рассматривая строительство государства буквально под микроскопом. Чтобы возвести обычный жилой дом, нужно доставить на стройку бетон и сталь, пригнать технику и привезти рабочих. Рабочие не доберутся до заводов без транспортной сети, электросети не работают без подстанций, зимой дома нуждаются в отоплении, а товары на полках магазинов не появляются сами собой. Жизнь республики полностью зависит от логистики.
Ошибка при проектировании одного транспортного узла способна парализовать целую отрасль, зато запуск первой производственной цепочки, целиком обеспеченной собственными ресурсами, ощущается настоящим достижением. При этом почти любую систему можно упростить или отключить. Новичок может начать с импорта и автоматического строительства, а затем постепенно усложнять правила, включая расход топлива, износ техники и смену сезонов.
Tropico 6
Источник: видеоигра Tropico 6
Дата выхода: 2019
Разработчик: Limbic Entertainment
Платформы: PC, macOS, PS4/5, Xbox One/Series, Switch
Tropico 6 предлагает оторваться от прокладывания дорог и размещения складов, чтобы внимательнее присмотреться к жителям банановой республики имени себя любимого. Граждане островного государства принадлежат к разным политическим группам и требуют комфортного жилья, работы, развлечений, свободы и права голоса. Недостаточно просто построить прибыльную табачную отрасль — придётся учитывать, как к вашим проектам отнесутся экологи, капиталисты, коммунисты, верующие и иностранные державы. Конечно, результаты выборов всегда можно подтасовать и надеяться, что дворцовая охрана справится с последствиями.
Под сатирической маской Tropico скрывается увлекательный экономический симулятор, охватывающий несколько исторических эпох. Однако главное достоинство серии — способность превращать рутинное управление государством в комедию. Случайно выполненное предвыборное обещание веселит и запоминается лучше, чем очередной рост показателей эффективности. К тому же мало какая игра позволяет возглавить банановую республику и с таким удовольствием погрузиться в чёрный юмор и политическую сатиру.
Frostpunk
Источник: видеоигра Frostpunk
Дата выхода: 2018
Разработчик: 11 bit studios
Платформы: PC, macOS, PS4, Xbox One
Frostpunk даёт вам под управление небольшое поселение посреди замерзающего мира и наступающего конца света. Тепловой генератор — единственный способ пережить губительный холод, и от его исправности и обеспечения топливом зависит судьба всей колонии. Механика борьбы за выживание лишает жанр привычного спокойствия. Температура падает, угля постоянно не хватает, рабочие заболевают, население требует дорогостоящих реформ и достойного качества жизни, а очередная буря уже маячит на горизонте.
Весь менеджмент и планировка поселения подчинены теплу. Дома, лазареты и мастерские приходится втискивать в тепловые кольца, пока экспедиции ищут людей и ресурсы за пределами кратера. Любое решение измеряется людьми — сверхурочная смена в шахте не только повышает добычу угля, но и приводит к новым обморожениям и нехватке рабочих рук.
Вводимые законы размывают границу между хозяйственными и нравственными решениями. Детский труд способен спасти поселение сегодня, но завтра принесёт недовольство и рост социальной напряжённости. Frostpunk — не самый свободный градострой. Сценарии ставят перед игроком конкретные задачи, содержат сюжетные события и оканчиваются зрелищными кульминациями. Зато это идеальный сити-сим для тех, кому нужны напряжение, цельная история и ощутимые последствия.
Against the Storm
Источник: видеоигра Against the Storm
Дата выхода: 2023
Разработчик: Eremite Games
Платформы: PC, PS4/5, Xbox One/Series, Switch
Against the Storm решает одну из давних проблем жанра: самое интересное обычно происходит в начале, когда ресурсов мало, а каждое здание ощутимо влияет на судьбу поселения. По мере роста города отдельные решения теряют вес, а увеличивающееся количество рутинных задач начинает утомлять. Но здешние поселения временны. Игрок основывает колонию, выполняет приказы королевы, зарабатывает репутацию и отправляется осваивать новые земли, пока очередной великий шторм не стирает построенное. Между экспедициями сохраняются улучшения, открываются новые возможности, а глобальная карта постепенно усложняется. Так Against the Storm постоянно удерживает игрока в самой насыщенной «первой фазе» развития города, превращая её в основу игрового процесса.
Случайный набор доступных чертежей не позволяет раз за разом следовать одной и той же схеме. Приходится учитывать местные ресурсы, особенности биома и потребности разных народов, пока растущее нетерпение королевы подгоняет вас к цели. В результате получился градостроительный роглайт, в котором импровизация важнее воплощения долгосрочного плана. Поселение можно привести к победе за один вечер, а следующую сессию начать на новой карте с другими условиями. Благодаря этому Against the Storm постоянно поддерживает интерес и дарит знакомое по первым часам градостроев чувство первооткрывательства.
Timberborn
Источник: видеоигра Timberborn
Дата выхода: 2026
Разработчик: Mechanistry
Платформы: PC, macOS
Бобры пережили людей и теперь строят новую цивилизацию среди засушливых пустошей. Главный ресурс в Timberborn — вода, поэтому важнейшей инженерной задачей становится управление её потоками. Плотины задерживают сезонный паводок, каналы орошают поля, водохранилища помогают пережить засуху, а не вовремя открытый шлюз способен оставить целый район без урожая. Полноценная трёхмерная симуляция воды позволяет менять русла рек, возводить многоэтажные кварталы и буквально перекраивать окружающий ландшафт под нужды колонии.
За милой внешностью Timberbornскрывается полноценная инженерная песочница. Сначала игрок вручную следит за запасами воды и выработкой энергии, а затем создаёт логистические сети и автоматические системы, реагирующие на состояние поселения. При этом Timberborn редко давит на игрока: движение воды легко отслеживать, здания приятно состыковываются друг с другом, а за повседневной жизнью бобров просто интересно наблюдать. Игра находит удачный баланс между сложной оптимизацией и уютным созиданием.
Songs of Syx
Источник: видеоигра Songs of Syx
Дата выхода: 2020 (ранний доступ)
Разработчик: Gamatron
Платформы: PC
Большинство градостроев хитрит при отображении населения. Хотя на улицах видны толпы снующих между зданиями горожан, за ними часто скрываются лишь условные цифры. Songs of Syx стремится учитывать каждого жителя и при этом не ограничивает себя в масштабах, позволяя строить города с десятками тысяч обитателей. Небольшая колония постепенно превращается в столицу государства, а её кварталы, мастерские и склады наполняются непрерывным людским потоком. Горожане работают, едят, отдыхают, исповедуют разные религии и по-разному относятся к представителям других народов.
По мере роста города градострой перерастает в симулятор управления государством. Среди ваших забот появляются армия, дипломатия, налоги и социальные противоречия. Игрок решает, какие группы населения получат лучшие районы, как будут уживаться разные народы и на чём станет держаться экономика страны. Songs of Syx всё ещё развивается и может показаться суровым испытанием, зато лучше многих конкурентов создаёт эффект «муравейника» — автономной живой массы, которую можно направлять, но невозможно полностью контролировать.
Dorfromantik
Источник: видеоигра Dorfromantik
Дата выхода: 2022
Разработчик: Toukana Interactive
Платформы: PC, PS4/5, Xbox One/Series, Switch
Dorfromantik существует на стыке градостроя и настольной игры. Игрок по одному выкладывает на поле гексы с деревнями, полями, лесами, реками и железными дорогами, стараясь соединять подходящие грани и выполнять небольшие задания. Здесь нет налогов, сложной логистики и недовольных горожан. Ошибка не оборачивается катастрофой, а лишь уменьшает итоговый счёт — или создаёт странный, но по-своему красивый уголок ландшафта.
Ограниченный запас плиток заставляет продумывать ходы наперёд и порой жертвовать идеальной композицией, чтобы продлить партию. В творческом режиме ограничения можно отключить вовсе и собирать уютные диорамы под спокойную музыку. Dorfromantik — одна из лучших точек входа в жанр для любителей неспешного созидания и понятных механик.
SimCity 4
Источник: видеоигра SimCity 4
Дата выхода: 2003
Разработчик: Maxis
Платформы: PC, macOS
Хотя серия SimCity уже больше десяти лет не подаёт признаков жизни, SimCity 4 рано списывать со счетов. Даже спустя двадцать три года после релиза игра предлагает то, что многие гораздо более современные наследники упрощают, — развитие целого региона. На одной карте можно построить промышленный город, а на соседней — зелёный пригород, чтобы затем связать их дорогами и торговыми соглашениями. Поселения специализируются на разных отраслях и зависят друг от друга, поэтому мегаполис здесь не самодостаточная изолированная система, а часть крупной и сложной агломерации.
В 2026 году возраст SimCity 4 заметен невооружённым глазом. Его выдают устаревший интерфейс и капризный движок, однако фундамент игры выдержал больше двух десятилетий. Финансы, плотность застройки, экология и транспорт образуют стройную систему, а многочисленные модификации добавляют новые здания и заметно расширяют возможности оригинала. SimCity 4 — своеобразная капсула времени, которая позволяет увидеть истоки современных градостроев и понять, сколько её идей жанр до сих пор пытается переосмыслить. А заодно — почему ветераны всё ещё ждут полноценного наследника.
Автор: Валентин Карлов
Инди-геймдизайнер, автор и гик до мозга костей. Ценитель качественных нарративов и креативных сеттингов, проводящий в вымышленных мирах больше времени, чем в реальном.
FAQ
- С какого градостроя лучше начать?
- Для знакомства с классической формулой подойдёт Cities: Skylines. Её базовые правила наглядны, а ошибку легко исправить.
- Если хочется производственных цепочек, стоит выбрать Anno 1800.
- Тем же, кому совсем не по вкусу копание таблицах, лучше попробовать Dorfromantik или спокойный режим Timberborn.
- Нужно ли разбираться в экономике и городском планировании?
- Нет. Игры не проверяют академические знания игрока, а обучают собственной упрощённой модели. Более того, реальные города устроены намного сложнее, поэтому решения из Cities: Skylines не стоит принимать за учебник урбаниста.
- Что выбрать, если нет времени на кампанию длиной в сотню часов?
- Against the Storm строится вокруг постройки небольших поселений, каждое из которых можно завершить за несколько часов.
- Партия в Dorfromantik тоже не требует много времени и удержания в голове вороха информации.
- Frostpunk длиннее, но разделён на сценарии с чёткой кульминацией.
- Действительно ли градострои помогают держать ум в тонусе?
- Они постоянно требуют планировать, переключаться между задачами, отслеживать зависимости и корректировать решения по обратной связи. Вместо пассивного созерцания они предлагают содержательную умственную нагрузку. Но градострои не заменят обучение и улучшения памяти. Играть в них стоит прежде всего ради удовольствия. Здесь когнитивно насыщенный процесс — приятное дополнение игрового процесса, но никак не «тренажёр для ума».
В Throne and Liberty появился новый регион для исследованияТурнир Point Blank League 2026 по шутеру Point Blank пройдёт 8 и 9 августа в МосквеПризовой фонд $200 000: стартовал турнир 1win Essence II по Dota 2Читать ещё