В Honkai: Star Rail (ХСР) Рин Тосака является 5-звездочным персонажем, который обладает Квантовым типом боя и относится к пути Эрудиции. В отряде она может выполнять функцию основного и второстепенного дамагера, способного наносить заметный урон и усиливать Арчера своим специальным навыком. В этом гайде мы расскажем про ее лучший билд, световые конусы и реликвии. Вы также узнаете про рекомендуемые команды с ней. Данного персонажа можно заполучить только во время совместного Прыжка. В последний раз соответствующий баннер был запущен в рамках первой фазы обновления 4.4 (24 июля 2026 года). Если вы хотите одним из первых узнать о ее следующем реране, то советуем вам добавить в закладки эту статью. Отметим, что HoYoverse крайне редко дарит 5-звездочных ивентовых персонажей и делает это лишь в честь громких праздников. В данном случае компания решила подарить игрокам Арчера/Гильгамеша, так что разблокировать этого талантливого мага с большой вероятностью удастся лишь при помощи Прыжков. В таблице ниже можно увидеть, как меняются базовые параметры героини по мере увеличения ее уровня. Отметим, что ее критический урон, шанс критического попадания и насмешка составляют 50%, 5% и 75 единиц соответственно на любом уровне, а запас энергии равен 160 единицам. При использовании базовой атаки «Бацзицюань» она наносит выбранному врагу квантовые повреждения в размере 50~140% от своей силы атаки. При этом она восстанавливает 20 единиц энергии и пробивает цели 10 единиц стойкости. После применения умения «Самоцветный меч: Зелретч» она наносит выбранному врагу квантовые повреждения в размере 90~225% от своей силы атаки. При этом она восстанавливает 30 единиц энергии и пробивает цели 20 единиц стойкости. При активации усиленного навыка «Эксперимент со Второй магией» героиня наносит всем врагам квантовый урон в размере 45-112.5% от своей силы атаки. Затем тратит 3 единицы энергии драгоценных камней и наносит случайному противнику дополнительный квантовый урон, равный 45-112.5% от силы атаки. Повторяется, пока энергия драгоценных камней не станет меньше 3 единиц или пока не останется противников с текущим здоровьем больше 0, до максимального 33 раза. При использовании, если текущее количество очков навыков больше 2, очки навыков расходуются до 2, и за каждое потраченное очко немедленно получает 2 единицы энергии драгоценных камней. Активировав сверхспособность «An Gal Ta Ki Gal Šè», героиня наносит выбранному врагу квантовый урон в размере 300-750% от своей силы атаки, и наносит остальным противникам квантовые повреждения, равные 100-250% от силы атаки. При использовании восстанавливает союзникам 1 очко навыков и повышает получаемый урон всех противников на 10-25% на 3 хода. Если же говорить о пассивном таланте героини – «Магия драгоценных камней», то благодаря нему героиня в начале сражения получает 20 единиц энергии драгоценных камней. Когда союзник тратит или восстанавливает очки навыков, его критический урон повышается на 35-87,5% на 2 хода, а за каждое израсходованное или восстановленное очко навыков Рин Тосака получает 1 единицу энергии драгоценных камней. Если количество энергии драгоценных камней у Рин Тосаки больше или равно 15 или текущее количество очков навыков больше или равно 7, навык усиливается до умения Эксперимент со Второй магией. Дополнительный талант «Свободный стиль Тосаки» предназначен специально для Арчера. После использования Арчером навыка Каладболг II: Фальшивый спиральный меч: если очки навыков не превышают 3 или в течение текущего состояния Магическая цепь навык Каладболг II: Фальшивый спиральный меч был использован активно 5 раз, и при этом не была активирована совместная бонус-атака Свободный стиль Тосаки, Рин Тосака и Арчер используют совместную бонус-атаку по всем противникам, нанося квантовый урон в размере 150-375% от силы атаки Рин Тосаки и 150-375% от силы атаки Арчера соответственно, а также восстанавливая 4 очка навыков союзникам. Данная совместная бонус-атака может сработать лишь 1 раз. Число доступных срабатываний сбрасывается в конце хода Рин Тосаки. Нельзя также не упомянуть технику «Преобразование заряда», применение которой позволяет получить 10 единиц энергии драгоценных камней в начале следующего сражения. Кроме указанных выше способностей в древо прокачки героини также входят другие усиления, дающие пассивные бонусы или перманентные прибавки к характеристикам. В основном речь идет о повышении критического урона, силы атаки и квантового урона. Ознакомиться с ними всеми можно на картинке ниже. Далее коротко рассмотрим особые следы с собственными механиками: Для их разблокировки требуются одноименные материалы, выдаваемые при выпадении дубликатов героини, что, разумеется, носит случайный характер. А если учесть редкость дропа 5-звездочных персонажей, то будьте готовы потратить на это немало денег и времени. К счастью, даже без эйдолонов Рин Тосака может без проблем выполнять функцию второстепенного дамагера в команде, а вот для становления мейн-ДД ей может понадобиться Е2. В таблице ниже представлены все эйдолоны и их польза для персонажа: Если вы планируете выбивать эйдолоны и у вас ограничен бюджет, то вполне можете остановиться на Е1 и Е2, которые немного упростят ротацию для Рин Тосаки, а также увеличат ее личный урон и дополнительно усилят союзников. Если же у вас стоит выбор между сигнатуркой и первым эйдолоном, то мы советуем взять световой конус, так как он принесет героине заметно больше пользы. Совершенно очевидно, что Рин создавалась специально для игры в паре с Арчером, и теперь эти двое представляют собой единый комплект, который разработчики, судя по всему, будут продвигать и дальше. То же самое можно сказать о Гильгамеше и Сэйбер. Однако, в отличие от Гильгамеша, который все же способен найти несколько нишевых применений вне команд с Сэйбер, у Рин практически нет способов оправдать свое использование вне состава с Арчером. Если говорить о ее общих возможностях как саппорта, то они, мягко говоря, довольно ограничены. Самые впечатляющие усиления распространяются исключительно на нее саму и ее собственный урон… если только в команде нет Арчера, ведь тогда эти усиления автоматически начинают работать и на него. Поэтому дальше будем рассматривать ее исключительно в контексте команды с Арчером… потому что именно там вы и будете ею играть. Возможно, это лишь наше субъективное впечатление, но складывается ощущение, будто Квантовая стихия подписала какой-то контракт, запрещающий ей получать действительно слабых персонажей. Рин лишь продолжает эту тенденцию, демонстрируя удивительно высокий личный урон для персонажа, который вообще-то должен выполнять роль саппорта. Хотя… возможно, называть ее просто «саппортом» даже немного несправедливо. Как уже говорилось ранее, Рин обладает весьма внушительными усилениями самой себя и способна достигать… весьма забавных множителей урона. Если честно, мы даже не уверены, существует ли вообще кто-нибудь еще, кто способен приблизиться к настолько огромным «сырым» множителям. Хотя, несмотря на это, Рин все же остается прежде всего персонажем поддержки. Просто время от времени она способна выдавать совершенно ошеломляющий взрывной урон. Арчер в последнее время и без того чувствовал себя вполне уверенно. Особенно после усиления Искорки. Если и говорить о его недостатках, то лишь в сравнении с абсолютной вершиной текущей меты, где можно было сказать, что он «все же немного уступает». Но и это утверждение довольно условно, ведь, если судить по отзывам игроков, Арчер уже долгое время способен без особых проблем проходить весь эндгейм-контент. Конечно, отрицать очевидное нельзя – по сравнению с некоторыми более современными персонажами он уже не настолько силен. Но нас удивляет совсем другое. Арчер потерял актуальность намного меньше, чем можно было ожидать от персонажа, которому затем решили дать настолько колоссальное усиление в виде персонального саппорта. Особенно учитывая, что Рин буквально устраняет практически все немногочисленные слабые стороны Арчера. Главные из них – недостаток массового урона и постоянные проблемы с управлением очками навыков. Правда, возле обоих этих утверждений стоит поставить большую звездочку. Арчер действительно является персонажем, ориентированным на одиночные цели. Но проблема в том… что за один собственный ход он способен атаковать одну цель до пяти раз. И, как оказалось, этого вполне достаточно, чтобы весьма эффективно справляться и сразу с несколькими противниками. Да, конечно, это не уровень специализированных персонажей с настоящими AoE-атаками. Но для Пути, который исторически всегда страдал против групп врагов, подобная эффективность выглядит просто превосходно. Совместная атака же, которую приносит Рин, фактически решает обе проблемы одновременно – и нехватку массового урона, и трудности с очками навыков. Еще никогда не было настолько легко выполнить все пять выстрелов Арчера во время действия его навыка. И все это, даже без наличия Искорки в отряде. Если же вы добавите ее в команду, то очков навыков становится настолько много, что Арчер может без каких-либо ограничений спамить Спиральными мечами, а затем Рин спокойно добивает оставшихся врагов своим усиленным навыком. Тот факт, что совместная атака восстанавливает сразу четыре очка навыков, вообще выглядит преступно сильным. Это почти столько же, сколько восстанавливает сверхспособность Искорки. Причем без каких-либо затрат энергии. Все, что требуется, чтобы Рин хотя бы один раз успела походить между двумя ходами Арчера. Если это условие выполняется – все работает идеально. Ну а дополнительный урон поверх всего остального – это, разумеется, исключительно приятный бонус. Эксклюзивное усиление, которое Рин разделяет с Арчером, тоже сложно переоценить. Все потому, что оно усиливает именно те характеристики, которых самому Арчеру обычно сильно не хватает. Следовательно, эти параметры у него практически не страдают от эффекта насыщения. Во время Магической цепи Арчер самостоятельно получает огромное количество множителей урона. Кроме того, благодаря своему шестому следу (A6) он получает внушительное количество критического урона, когда союзники восстанавливают очки навыков и в запасе находится более четырех ОН. Теперь представьте, что поверх этого сверху добавляется совершенно нелепый бонус в 150% ATK, а также 15% среза сопротивления. В результате и без того огромный урон каждого отдельного выстрела Арчера становится еще выше. Причем подобное усиление оказывается значительно эффективнее, чем если бы ему просто выдали еще больше множителей урона. А затем к этому добавляется ослабление, накладываемое ультимейтом Рин. И дополнительный критический урон, обеспечиваемый ее талантом. В итоге три главные атакующие характеристики оказываются разогнаны практически до предела. Правда, у этого есть и обратная сторона. Оптимально усилить такую команду становится значительно сложнее. Большинство существующих саппортов специализируются именно на увеличении ATK%, DMG% или критов. По этой причине Искорка по-прежнему остается великолепным партнером для Арчера, так как ее усиления почти не конфликтуют с теми, что предоставляет Рин. Такая команда выглядит практически идеально подобранной. И, что особенно приятно, практически не конкурирует с другими популярными составами за ключевых персонажей. Искорка обладает еще одним важным преимуществом. Она может гибко продвигать вперед именно того персонажа, которому это сейчас нужнее. Если следующий ход и без того принадлежит Арчеру, но Рин еще не успела сходить, можно продвинуть именно ее. Это позволит обновить откат совместной атаки, а также подарить ей дополнительный критический урон, который затем перейдет в совместный удар во время следующего хода Арчера. Во всех остальных случаях можно продолжать продвигать самого Арчера, чтобы тот буквально отправлял противников в ад одним залпом. То, как именно вы будете разыгрывать подобные ситуации, зависит исключительно от происходящего в конкретном бою и состава вашей команды. И последнее. Все особенности и сложности игры за Арчера никуда не исчезли. Просто теперь вам практически не приходится беспокоиться о нехватке очков навыков. Контроль наносимого урона и правильный выбор целей по-прежнему остаются крайне важными элементами игры. Чтобы раскрыть потенциал команды полностью, необходим соответствующий опыт. Если вы не будете осознанно понимать, кого, когда и почему стоит атаковать, результаты прохождения эндгейм-режимов могут существенно различаться. Впрочем, все это важно лишь для максимальной оптимизации. Если же вам все равно и вы просто хотите играть на автобое, то Рин неожиданно хорошо показывает себя в автоматическом режиме. Если вопрос выживаемости команды решен, автобой вполне способен проходить контент «без особых проблем». Сам по себе этот дуэт настолько самодостаточен, что рядом с ними может работать практически что угодно. Экспериментируйте сколько душе угодно. Если в будущем появится персонаж, способный одновременно усиливать и Арчера, и Рин, можете не сомневаться – эта команда станет еще сильнее. Поэтому, даже если вы сейчас не собираетесь вкладываться в этот совершенно очевидный состав героев Fate, обязательно продолжайте следить за этим дуэтом. Благодаря своим уникальным способностям Рин Тосака может быстро уничтожать как одиночные, так и множественные цели. К ее плюсам можно также отнести: Впрочем, не обошлось и без минусов, некоторые из которых прямиком следуют из ее плюсов: При выборе оружия следует обращать внимание на те варианты, которые увеличивают силу атаки, критический урон и шанс критического попадания, а также позволяют игнорировать вражескую защиту и усиливают ульту или/и навык. В таблице ниже представлены наиболее интересные варианты. Мерцающие звезды (5 звезд) HP: 38-846 Сила атаки: 28-635 Защита: 24-529 Увеличивает шанс крита носителя на 18-30%. Когда любой союзник на протяжении своего хода суммарно тратит не менее 4 очков навыков, владелец получает эффект Сияющая корона на три хода, благодаря которому наносимый всеми союзниками урон игнорирует 20-36% защиты врагов, а урон навыка носителя возрастает на 72-120%. Эффекты подобного типа не суммируются. Сигнатурка для Рин Тосаки, которая повышает все необходимые ей характеристики, а также дает заметные бонусы для союзников (а точнее – для Арчера). Будет полезна героине на роли как саб-ДД/саппорта, так и мейн-ДД. Заметно превосходит по полезности первый эйдолон. Навстречу неоспоримому (5 звезд) HP: 43-952 Сила атаки: 29-635 Защита: 21-463 Увеличивает шанс критического попадания носителя на 12-20%. Когда владелец применяет ульту, наносимый им урон умения и сверхспособности возрастает на 60-100% на 3 хода. Если потраченная этим ультимейтом энергия равна или превышает 140 единиц, то им будет восстановлено 1 очко навыков. Упрощает балансировку критов и увеличивает урон от способностей, однако сигнатурка все же дает заметно больший прирост к личному дамагу Рин. Зато вы будете получать 1 дополнительное ОН, что пригодится Арчеру. Брошенная в пламя жизнь (5 звезд) HP: 43-953 Сила атаки: 26-582 Защита: 24-529 В начале хода носителя восстанавливает ему 10 единиц энергии. Если у врага имеется добавленная владельцем уязвимость, то наносимый ему носителем урон возрастает на 60-100%. При атаке противника владелец снижает его защиту на 12-24% на два хода. Эффекты подобного типа не могут суммироваться. Повышает личный урон Рин, позволяя ей чаще применять ульту, и накладывает полезный дебафф на противников. Сегодня тоже мирный день (4 звезды) HP: 846 АТК: 529 ЗАЩ: 330 Увеличивает урон носителя в начале битвы на 0,2-0,4% за каждую единицу энергии до 160 очков. На 5-м наложении почти также эффективен, как предыдущий легендарный вариант. Вот только речь идет о конусе из боевого пропуска, то есть он платный. Лишние ресурсы лучше направить на выбивание сигнатурки. Беспрерывные вычисления (5 звезд) HP: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Защита: 18-397 Повышает силу атаки на 8-12%. Каждый пораженный враг увеличивает силу атаки носителя на дополнительные 4-8%. Бонус суммируется до 5 раз и длится до следующего удара. Если число пораженных врагов равно или выше 3, то скорость владельца возрастает на 8-16% на 1 ход. Главное достоинство этого конуса заключается в том, что его можно приобрести в магазине Герты за облигации, поэтому вы без проблем сможете достичь 5-го наложения. К тому же он может повысить АТК у Рин Тосаки на внушительные 52%, что значительно увеличит ее урон. Лучше всего демонстрирует себя в битвах с большими вражескими группами. День падения вселенной (4 звезды) HP: 952 АТК: 476 ЗАЩ: 330 Увеличивает силу атаки владельца на 16-24%. Если после удара не менее 2 целей имеют соответствующую уязвимость, критический урон владельца повышается на 20-40% на 2 хода. Дает много силы атаки, что повышает общий урон Рин Тосаки и увеличивает ее крит. урон, упрощая балансировку критов. Кроме того, это оружие можно получить совершенно бесплатно в Пассаже световых конусов. Пусть мир не стихает (4 звезды) HP: 846 АТК: 476 ЗАЩ: 396 Восстанавливает 20-32 единицы энергии в начале сражения и повышает урон от ульты на 32-64%. Увеличивает личный урон Рин Тосаки, позволяя ей быстрее применить ульту в начале боя, причем сверхспособность начнет наносить больше дамага врагам. Что касается выбора обычных реликвий, добываемых в пещерах коррозии, то в таблице ниже показаны наиболее оптимальные варианты. Гений бриллиантовых звезд 2 экземпляра: показатель квантового урона повышается на 10%. 4 экземпляра: когда носитель наносит урон по имеющему квантовую уязвимость врагу, начинает игнорироваться 25% от его показателя защиты. Обращенный к небесам кузнец 2 части: увеличивают максимальное здоровье на 12%. 4 части: увеличивают критический урон носителя по врагам с пониженной защитой на 28%. После того как владелец снизит защиту цели, всем союзникам выдается статус Поддержание огня на 2 хода, который повышает их урон на 15%. Данный бонус не суммируется, но может сработать повторно после удара носителя. Затерянный в знаниях ученый 2 части: увеличивают шанс критического попадания на 8%. 4 части: увеличивают урон от умения и ульты на 20%. После применения сверхспособности урон следующего умения возрастает на 25%. Хороший универсальный вариант, способный увеличить урон от навыка на 45%, что весьма неплохо. Однако он, к сожалению, не усиливает совместную бонус-атаку с Арчером. Теперь переходим к планарным украшениям, которые добываются в Виртуальной вселенной. В списке ниже указаны рекомендуемые варианты (цифры показывают приоритет выбора): 1) Земля грез Пенакония 2) Русалка, затопленные берега 3) Город тысячи звезд 4) Тэнгоку @Стрим 5) Звездистая арена Что касается характеристик реликвий, то выбирать необходимо следующим образом: Если же говорить об оптимальных показателях атрибутов героини, то они выглядят следующим образом: Скорости нужно уделить особое внимание, если вы сочетаете Рин Тосаку с Арчером и Искоркой, так как она должна идти сразу за Искоркой, чтобы идеально синхронизироваться с Арчером. Поэтому в бою ее скорость может быть слегка ниже, чем у Искорки. Например, если Искорка разгоняется до 180+, то Рин следует дожать до 150+. Опять же речь идет именно о показателях в бою. Вне сражения у Искорки может быть 150 скорости, а у Рин эталонные 134 единицы. Как мы выше отметили, Рин Тосака буквально была создана разработчиками для усиления Арчера – у нее даже есть отдельный талант под него. К счастью, лучника уже дважды раздавали бесплатно, поэтому у вас он наверняка уже есть. Благодаря этой героине Арчер сможет каждый ход совершать 5 выстрелов, нанося огромный урон врагам. При этом он будет накапливать у Рин драгоценные камни. В общем, они идеально сочетаются друг с другом. При этом и Рин и Арчеру требуется саппорт, восстанавливающий очки навыков, и лучшим вариантом, конечно же, является Искорка. Без нее урон команды значительно упадет, поэтому при ее отсутствии следует дважды подумать над тем, стоит ли вам вообще крутить Тосаку. Что касается хилера/щитовика, то подойдет любой персонаж, не тратящий много ОН или даже генерирующий их. Мы советуем вам присмотреться к Освободителю пустошей, Хохо (полезна благодаря заливке энергии) и Фу Сюань. Если вы выбили сигнатурку Рин и ее Е2, чтобы использовать в роли мейн-ДД, то помимо Искорки вторым саппортом для нее можно использовать Керидру, которая значительно повысит урон от усиленного навыка Тосаки и будет дублировать его, не тратя драгоценные камни. При отсутствии Керидры можете взять Мортенакса Блэйда или Трибби, которые тоже дадут немало полезных баффов. Среди бюджетных вариантов подойдет Первопроходец (Памяти). В таблице ниже показаны все оптимальные варианты: Арчер Рин Тосака Искорка Хохо Арчер Рин Тосака Искорка Освободитель пустошей (Фу Сюань) Рин Тосака Керидра Искорка Хохо (Галлахер) Рин Тосака Мортенакс Блэйд (Трибби) Искорка Освободитель пустошей (Фу Сюань) Рин Тосака Керидра Искорка Мортенакс Блэйд (Трибби, Первопроходец Памяти) Рин Тосака Первопроходец (Память) Искорка Фу Сюань (Галлахер) Рин Тосака Вельт Первопроходец (Память) Галлахер (Хохо) На картинках ниже демонстрируются материалы и их количество, необходимое для максимальной прокачки базовой атаки, навыка, сверхспособности и таланта. Что касается приоритета прокачки способностей, то мы советуем первым делом повышать навык и талант, так как они являются основным источником урона и усилений героини, а уже потом браться за сверхспособность (может отставать на 1-2 уровня). Базовые атаки прокачивайте в последнюю очередь или вовсе не улучшайте На определенных уровнях вам нужно будет возвышать героя, тратя большое количество ресурсов и кредитов: Ухмылку шута можно добыть из застойной тени «Форма поглощения», расположенной в Живописном приюте в Двумернии, или с помощью обмена материалов в машине для синтеза.Основные особенности Рин Тосаки в ХСР
Как получить Рин Тосаку
Прогрессия характеристик Рин Тосаки
Уровень
Сила атаки
Защита
HP
Скорость
1
95
63
143
102
80
699
461
1048
102
Способности Рин Тосаки
Базовые атаки
Навык
Сверхспособность
Талант
Техника
Следы Рин Тосаки
Эйдолоны Рин Тосаки
Название
Описание
Польза
Подмастерье Зелретча
Если количество энергии драгоценных камней, потраченной за одно усиление навыка, больше или равно 30 единицам, Рин Тосака получает количество теневых драгоценных камней, равное числу израсходованной энергии драгоценных камней. При наличии теневых драгоценных камней навык усиливается до умения Эксперимент со Второй магией. Этот усиленный навык расходует все теневые драгоценные камни, не активирует эффект преобразования очков навыков в энергию драгоценных камней и не расходует энергию драгоценных камней.
Если вы потратите за одно усиленное умение от 30 камней и больше, то появляются теневые камни, которые будут потрачены при следующем усиленном скилле. Плюс, автоматически не израсходуются ОН. Все это делает геймплей за Рин более приятным, упрощая ее ротацию и синхронизацию с Арчером, однако незначительно влияет на ее урон. В целом Е1 выглядит слабо.
Путешественник по измерениям
Увеличивает урон от навыка героини на 30%. Когда она находится на поле битвы, урон умения всех союзников становится 130% от оригинального значения.
Неплохой эйдолон, который не только повышает личный дамаг Рин, позволяя ей стать полноценным мейн-ДД при необходимости, но и усиливает Арчера, если вы все еще играете вместе с ним.
Война Святого Грааля: Памятник победе
Уровень умения возрастает на два, а базовой атаки – на один. Максимальный левел у первой увеличивается до 15-го, а у второй – до 10-го.
Дает среднюю пользу.
Красный демон: Тройная скорость
Эффект повышения критического урона от таланта может теперь складываться до двух раз для Рин Тосаки.
Ее критический урон теперь может возрасти до 140% при трате или восстановлении очков навыков. Весьма неплохо для Е4.
Благосклонность богини Венеры
Уровень ульты и таланта возрастает на два. Максимальный левел у обеих увеличивается до 15-го.
Дает среднюю пользу.
В этот раз получилось!
Увеличивает пробитие всех типов сопротивления Рин Тосаки на 20%. В случае применения ульты дает 24 единицы энергии драгоценных камней и 1 дополнительный ход.
Пробитие много не даст, как и повышенная выдача камней, а вот дополнительный ход позволит нанести заметно больше урона. Впрочем, для Е6 это все равно довольно посредственно, поэтому мы не рекомендуем тратить ресурсы на его открытие.
Как играть за Рин Тосаку
Преимущества и недостатки Рин Тосаки
Лучший билд для Рин Тосаки
Лучшие световые конусы
Название
Характеристики
Способность
Лучшие реликвии
Название
Бонусы
Преимущества
Далеко не самый идеальный вариант для Рин Тосаки, ведь ей бы лучше подошел какой-нибудь сет на усиление Арчера, однако данный комплект все же имеет право на жизнь, так как позволит заметно поднять личный урон героини, особенно, если сочетать его с сигнатуркой, при сражении с врагами с квантовой уязвимостью.
Можно взять, если вы дали Рин Тосаке конус Брошенная в пламя жизнь, так как сможете запросто активировать пассивку сета. В этом случае он даже будет превосходить вышеуказанный комплект, правда, ненамного.
Планарное украшение
Бонусы
Причины выбора
2 части: повышают скорость восстановления энергии на 5%. Увеличивают урон, наносимый союзниками одного типа с владельцем, на 10%.
Отличный вариант для Рин, который не только позволит ей чаще использовать ульту, но и усилит Арчера.
Увеличивают скорость восстановления энергии на 5%. Если носитель не находится на 1-м месте в команде, то сила атаки героя, который находится на нем, повышается на 12%.
Практически сопоставим с предыдущим вариантом, так как тоже позволит Рин чаще использовать ульту и усилить Арчера.
2 части: при бонус-атаке увеличивает силу атаки носителя на 24% на два хода. После победы над врагом увеличивает критический урон всех союзников на 12% на весь бой. Этот эффект не суммируется.
Повысит личный дамаг Рин и усилит Арчера. В плане эффективности не сильно уступает предыдущим вариантам.
2 части: Увеличивает критический урон носителя на 16%. Если на протяжении одного хода тратит 3 или более очков навыков, то критический урон владельца дополнительно вырастает на 32% на 3 хода.
Отличный вариант, если вы планируете использовать Рин в роли основного дамагера.
2 части: увеличивают крит. шанс на 8%. Если крит. шанс владельца не меньше 70%, урон от его базовой атаки и навыка повышается на 20%.
Тоже хороший вариант для мейн-ДД. Главное убедитесь, что крит. шанс героини во время боя превышает 70%.
Лучшие команды для Рин Тосаки
Мейн-ДД
Саб-ДД
Саб-ДД/Поддержка
Поддержка
Прокачка Рин Тосаки
Как повысить способности (что качать первым)
Как возвысить персонажа
3