В Build a Rocket Boy заверили, что неустанно работают над исправлением игры.
Студия Build a Rocket Boy выразила «глубокую разочарованность» из-за того, что не все игроки смогли насладиться MindsEye в том виде, в каком она была задумана. Разработчики также заверили, что работают «не покладая рук» над исправлением проблем и уже обнаружили источник большинства неполадок. Первый хотфикс запланирован на конец недели для ПК, а для консолей — после прохождения сертификации Sony и Microsoft.
«Наши команды работали не покладая рук всю ночь, чтобы решить многие из этих проблем, и теперь мы определили, что подавляющее большинство сбоев было вызвано утечкой памяти. Это затронуло примерно 1 из 10 наших игроков».
Click here to preview your posts with PRO themes ››