Содержание
Лакримоза — игровой персонаж S-ранга стихии Хаос в Neverness to Everness (NTE), выполняющая в отряде роль основного дамагера от периодического урона. Героиня способна гибко подстраиваться под боевую ситуацию, переключаясь между стойками ближнего и дальнего боя, а стабильное наложение уникального ДоТ-статуса «Кошмар» со всех ее атак обеспечивает постоянный пассивный ДПС. Ниже представлен подробный гайд на Лакримозу, в котором вы найдете рекомендации по выбору дуг, картриджей и модулей, а также примеры лучших команд и советы по геймплею и ротациям. Лакримоза — ивентовый герой, поэтому доступна для получения эксклюзивно в рамках лимитированного баннера «Угасающие грезы» (Ярмарка в Скарборо). Ее релиз состоялся в первой половине патча 1.1 (продолжительность: с 3 по 24 июня 2026 года). По завершении этого периода выбить героиню можно будет только во время ее будущих реранов. Лакримоза — основной дамагер стихии Хаос, чей геймплей строится на переключении между двумя боевыми стойками. В зависимости от ситуации она способна эффективно зачищать группы противников навыками с массовым уроном или атаковать одиночные цели (например, боссов) в ближнем бою. Основой ее геймплея является постоянное наложение периодического урона статусом «Кошмар» и уникальная механика воровства способностей у монстров. Лакримоза Хаос Жидкий Мейн-дд ДоТ-урон Боевой стиль Лакримозы связан с наложением ДоТ-статуса «Кошмар», который вешается на врагов со всех активных кнопок. Этот дебафф наносит цели по одному экземпляру урона хаоса каждую секунду в течение 3 секунд, однако любое полученное врагом лечение снимает один уровень эффекта (если не активно 5-е пробуждение). Ниже представлена таблица со всеми боевыми, пассивными и повседневными способностями персонажа: Базовые атаки Е-шка Ульта Навык поддержки Пассивка 1 Пассивка 2 Повсед. навык 1 Повсед. навык 2 Черта Все украденные техники хранятся в «журнале», доступном по иконке фотокарточки в правом верхнем углу меню навыков Лакримозы. Записанная техника автоматически замещает «Е-шку» героини до тех пор, пока вы не скопируете новый скилл или не вернете базовое умение, выбрав в том же меню опцию «Забыть навык». Пробуждения Лакримозы прокачивают ее эффективность в роли ДоТ-дамагера. Они повышают урон «Кошмара», усиливают поддержку команды и добавляют полезные преимущества для исследования открытого мира. Ниже рассмотрим все шесть пробуждений Лакримозы и бонусы, которые они предоставляют: П1 П2 П3 Расплавленное мороженое: 5-й удар «Томатного металла» или «Томатной перкуссии» мгновенно активирует все накопленные на цели эффекты «Кошмара». Бонус: Повышает уровень навыков «Сладкое и кислое», «Утренний томат», «Дьявольский подарок» и «Приговор рабочего дня» на 1, а расход выносливости в полете снижается до 85%. П4 П5 П6 Утреннее заклинание: Переключение на Лакримозу в течение 5 секунд после «Дьявольского подарка» с персонажа, способного запускать циклы («Нова», «Ожог» или «Диссонанс»), автоматически применяет ее навык поддержки и активирует этот цикл без накопления энергии. Срабатывает не чаще одного раза в 5 секунд. Бонус: Урон Лакримозы игнорирует 20% защиты цели, а расход выносливости в полете снижается до 70%. Далее разберем оптимальный порядок развития способностей, очередность открытия пробуждений и лучшие варианты экипировки, которые наилучшим образом раскроют особенности героини. Для оптимального распределения ресурсов и быстрого разгона урона Лакримозы рекомендуется придерживаться следующей последовательности: Базовая атака = Пассивные навыки ➔ Навык ≥ Ультимейт ➔ Навык поддержки. Поскольку ее геймплей полностью завязан на постоянном нахождении на поле боя и спаме комбо-атак, обычные удары имеют первостепенное значение. Порядок открытия созвездий выглядит следующим образом: П6 = П5 ➔ П4 = П3 ➔ П2 ➔ П1 Если много вкладываться в персонажа вы не планируете, для Лакримозы будет достаточно выбить хотя бы один Осколок разума и открыть им П6, а уже после адаптировать активацию созвездий под потребности команды. П6 П5 П4 П3 П2 П1 Безусловным фаворитом при выборе дуги на Лакримозу выступает сигнатурное оружие, которое не только дает колоссальный прирост к крит. урону за счет стаков «Кошмара», но и продлевает время нокаута противников. Однако в арсенале игры есть немало достойных альтернатив, сочетающихся с ее стихией Хаоса и механиками союзников. Ниже перечислены все подходящие варианты экипировки (в порядке убывания): Атака: 37-570 Шанс крита: 9.6-24% Атака: 37-570 АТК%: 12-30% Атака: 33-512 Крит. урон: 17.6-44% Атака: 31-475 АТК%: 10-25% При применении навыка перенаправления дает владельцу 18 ед. энергии сверхспособности. Запускается не чаще раза в 20 сек. Атака: 36-555 Интенсив. разрушения: 24-60 Дугу «Королевский разум» стоит рассматривать только как временное решение под более частый прокаст ульты. По общему ДПС она заметно проигрывает всем вышеперечисленным вариантам. Правильный подбор картриджей и модулей — финальный штрих, который позволит Лакримозе стабильно выдавать высокий урон и пробивать защиту даже самых «толстых» боссов. 2 части: урон хаоса +10%. 4 части: игнорирует 12% сопротивления хаосу у врагов. Эффект увеличивается до 24% и действует 20 сек. после того, как носитель принимает участие в реакциях Новы или Ожога. 2 предмета: атака +10%. 4 предмета: после использования навыка дает +25% АТК носителю на 20 сек. 2 предмета: урон космоса +10%. 4 предмета: после использования ульты носитель игнорирует 25% защиты мобов в течение 20 сек. Бонус не суммируется. В сборке модулей для Лакримозы все достаточно прозрачно, главное — соблюсти правильный баланс критов. Идеальные показатели для Лакримозы выглядят примерно так: Статом Эссентии можно пренебречь, так как он более полезен при отыгрыше роли драйвера. Но если играете за нее исключительно в отряде с Байкангом, стремитесь к показателю в 200 ед. На картинках ниже показано примерно размещение модулей в консоли. При составлении команды вокруг героини основной упор стоит делать на взаимодействие элементов и запуск реакций хаоса. Ее лучшие союзники — атрибутов Психики и Чар. Лакримоза мэйн-дд Даффодил Ханиэль Сакири Хотори Лакримоза сап-дд Байканг Сакири Фадия Лакримоза F2P Ханиэль Сакири Адлер Отдельно стоит упомянуть Хотори (Космос). Хотя она напрямую не участвует в вызове «Диссонанса», ее механика запоминания навыков копирует не только урон, но и активируемые ими в ульте циклы (Новы и Ожога). Поставить ее на 4-й слот — одна из лучших опций для Лакримозы. Идеальный состав такого отряда: 1 персонаж Чар, 1 персонаж Психики, Лакримоза и Хотори. Лакримоза — довольно гибкий персонаж, чья эффективность зависит от своевременного выбора стойки и грамотного прокаста способностей: Основная задача ротации — максимизировать урон от стаков «Кошмара» и своевременно активировать «Диссонанс» (ускорение Разрушения после срабатывания «Новы» + «Ожога» на цели): Если Хатори входит в состав отряда, начинайте с ее «Е-шки», в течение 5 секунд «записывайте» навыки союзников, а затем переключайтесь на Лакримозу. Важно, чтобы перед активацией ульты вы успели запустить цикл «Новы» или «Ожога» (второй запустится через записи Хотори, тем самым активировав «Диссонанс»). Если вы сомневаетесь, стоит ли выбивать героиню на аккаунт, обратите внимание на ее плюсы и минусы: Лакримоза — это мощный, но требовательный дамагер, вынуждающий соблюдать идеальные тайминги навыков, грамотно подбирать союзников и экипировку.Как получить Лакримозу в NTE
Основные характеристики Лакримозы
Имя
Атрибут эспера
Рек. дуги
Роль в отряде
Способности Лакримозы
Сладкое и кислое: Базовая атака наносит урон хаоса в двух режимах: Металл (удары сковородой, взрыв снаряда) и Перкуссия (удары желе). Прицеливание имеет два режима, а его зажатие навсегда копирует навык врага взамен базовой Е-шки (можно заменять и делать откат). Атака в падении наносит АоЕ-урон (до +100% от высоты). Контрудар после уклонения наносит 6 АоЕ-хитов и снижает Разрушение. Попадание атак накладывает ДоТ-статус «Кошмар» (до 10-и стаков).
Утренний томат: навык «Утренний томат» наносит АоЕ-урон хаоса, накладывает статус «Кошмар» и позволяет сразу перейти к 5-му удару базового комбо. Скопированный навык воспроизводит умение врага, повышая атаку Лакримозы на процент от силы изначального владельца. Во время каста она неподвижна и уязвима, но применение можно прервать вручную или сменой персонажа.
Приговор рабочего дня: Эффект ультимейта зависит от режима БА: в «Томатном металле» Лакримоза управляет грузовиками, нанося 10 хитов АоЕ-урона (меньший радиус). В «Томатной перкуссии» — разбирает машину, нанося 5 хитов АоЕ-урона (больший радиус). Обе версии наносят урон хаоса и накладывают статус «Кошмар» на все цели в зоне действия.
Микропробуждение: Пассивка манипулирует конструктами способности эспера, нанося 1 хит АоЕ-урона хаоса.
Помидорный банкет: При запуске Диссонанса по уже разрушенной цели наносит дополнительный урон в размере 400% от атаки.
Долгий сон: 5 базовых атак во время перезарядки навыка дают 1 дополнительное использование «Утреннего томата». Эффект срабатывает только один раз за КД Е-шки.
Шеф-повар Томато: увеличивает цены десертов на 1% и 1,5% (ур. 1 и 5), снижает расход ингредиентов на 1% (ур. 2 и 4), а на ур. 3 открывает уникальное блюдо «Особый томатный сок».
Мышклюзивные привилегии: Наличие Лакримозы в команде увеличивает получаемые фонсы и монеты-лапки за «Ограбление Розовых лапок» на 15% на первом уровне и до 20% на втором (в пределах установленного лимита).
Лунатизм: Вне боя удержание уклонения превращает Лакримозу в летучую мышь и позволяет свободно летать, расходуя выносливость.
Пробуждения
Отсроченное милосердие: Повышает коэффициент урона «Кошмара».
Проснись и пой: Использование Лакримозой навыка поддержки увеличивает ее урон на 15% на 15 секунд.
Всемогущий повелитель томатов: продлевает длительность «Кошмара» до 6 секунд.
Приговор закаленного стекла: Урон «Кошмара» снижает макс. ХП цели на 200% от нанесенного значения, а исцеление врага больше не снимает этот статус. Каждые 3 секунды Лакримоза восстанавливает свое ХП на 1,5% от суммарного урона «Кошмара» за этот период.
Лучший билд на Лакримозу
Порядок прокачки способностей
№1
№2
№3
Главный приоритет. Определяет основной урон Лакримозы в обеих стойках и напрямую влияет на силу ДоТ-статуса «Кошмар».
Прокачиваются параллельно с атакой. Напрямую увеличивают бурст-урон по разрушенным целям и дают дополнительные заряды «Е-шки» за спам комбо-атак.
Важная кнопка для быстрого старта ротации. Нужна ради АоЕ-наложения «Кошмара» и мгновенного выхода на мощный 5-й удар комбо.
Сильный массовый прокаст, механика которого подстраивается под текущий стиль боя. По приоритетности качается почти наравне с Е-шкой.
Дает полезные, но фиксированные бонусы к характеристикам, которые уступают в эффективности чистому процентному приросту от основных умений.
Порядок открытия пробуждений
№1
№2
№3
№4
Кардинально меняет ротацию, позволяя бесплатно и без затрат энергии запускать циклы эспера при переключении. Вдобавок дает чистый прирост урона за счет игнорирования 20% защиты врагов.
Полностью устраняет уязвимость, связанную с исцелением врагов, снимающим стаки «Кошмара». Дополнительно срезает максимальное ХП целей и дает Лакримозе лечение от ДоТ-урона.
Продлевает длительность «Кошмара» до 6 секунд. Это существенно упрощает поддержание дебаффа на целях и увеличивает суммарный урон за ротацию.
Позволяет мгновенно взрывать весь накопленный урон «Кошмара» 5-м ударом комбо. Бонусом повышает уровни всех основных навыков на 1.
Дает неплохую прибавку к наносимому урону, но подразумевает регулярную смену персонажей для поддержания баффа.
Увеличение урона от статуса «Кошмар». Приятный, но на фоне остальных пробуждений довольно простенький бонус.
Лучшие дуги
Дуга
Эффект
Последняя роза
+28% к атаке. Каждая атака с периодическим уроном (раз в 0.3 сек.) дает 1 стак «Шипа хаоса», повышая крит. урон на 12% на 3 сек. (макс. 10 стаков, длительность обновляется). Навык перенаправления сразу дает 10 стаков. Нанесение урона сломленному врагу продлевает его уязвимость на 3 сек. (не чаще одного раза за эффект разрушения).
Ребяческая фантазия
+88 к интенсивности разрушения. Блокирует «Черный том» на 2 цепи (их снимают навыки поддержки отряда). Снятие цепей призывает «Том» на 20 сек.: он раз в 5 сек. помечает врага и повышает на 36% входящий урон хаоса. Когда отмеченные враги получают урон от разрушения, наносит им урон хаоса в размере 3.2% от атаки владельца.
Пух проворности
Увеличивает атаку на 9% за 1 сек., когда владелец является активным персонажем. Складывается до 5 раз. Сбрасывается, когда владелец покидает поле боя.
Блестящие дни
Повышает интенсивность разрушения на 84. Увеличивает урон на 18% против сломленных врагов.
Королевский разум
Лучшие картриджи и модули
Картридж
Бонусы
Особенности
Диабло
Безоговорочный топ для персонажа, но не без нюансов: первый эффект сета работает пассивно, но для активации второго бонуса — игнорирования 24% брони врага на 20 секунд — отряд Лакримозы должен играть через «Нову» или «Ожог».
Кредо теней
Простой и надежный вариант. Дает пассивное увеличение силы атаки после использования навыков. Отлично подойдет, если собрать хороший сет Диабло пока не удалось.
Утраченное сияние
Рассматривайте исключительно ради среза резистов у противников. Это временная мера на случай, если у вас вообще нет сета Диабло или куски выпали с совершенно неподходящими характеристиками.
Элемент экипировки
Главный атрибут
Доп. атрибуты
Картридж
Бонус Хаоса ➔ ШК ≥ КУ (криты) ➔ % Атаки
% Урона ➔ ШК ≥ КУ ➔ % Атаки
Модули
Фиксировано ОЗ и Атака.
Лучшие отряды
Как играть за Лакримозу
Ротация
Преимущества и недостатки
Преимущества
Недостатки
Универсальное сочетание ближнего и дальнего боя подходит как для дуэлей с боссами, так и для зачистки групп противников.
Геймплей требует строгого контроля таймингов ротации и четкого понимания синергий для вызова «Диссонанса».
Механика кражи навыков вносит разнообразие в геймплей и позволяет подстраиваться под особенности противника.
Все украденные техники приходится изучать и забывать вручную.
Постоянный периодический урон «Кошмар» облегчает сражения.
Без сигны «Последняя роза» теряет значительную часть ДПС и контроля над уязвимостями.
Обладает уникальным навыком передвижения по миру в форме летучей мыши.
Максимально раскрывается только с открытием 6-го пробуждения.