Спасение для старых игр. Модеры оживят PhysX на видеокартах RTX 50

от admin

Видеокарты RTX 50 не поддерживают 32-битную версию PhysX, из-за чего старые игры с этим движком на новых GPU либо тормозят, либо вовсе не запускаются. Но теперь появился шанс всё исправить — благодаря энтузиастам и шагу Nvidia.

В марте компания выложила в открытый доступ исходный код GPU-модуля PhysX SDK, чего не было даже после перехода PhysX на open source в 2018 году. Тогда NVIDIA раскрыла только часть SDK, а ядро GPU-симуляции оставалось закрытым. Теперь же фрагмент стал доступен на GitHub, что дало модерам инструменты для интеграции поддержки PhysX в современные видеокарты.

Речь о 32-битной версии PhysX, которую NVIDIA официально больше не поддерживает. Из-за этого владельцы RTX 50 вынуждены запускать старые игры на старой видеокарте или сталкиваться с лагами. Новый код позволит энтузиастам адаптировать старые проекты под новые GPU, даже если NVIDIA этого делать не собирается.

Читать также:
В Dragon Age: The Veilguard нашли отсылку к популярному мему из Mass Effect

Также в открытый доступ попал SDK Flow — инструмент для реализации шейдеров. NVIDIA заявила, что ждёт инициатив от сообщества. Разработчики уже планируют адаптировать 32-битный PhysX для RTX 50.

Вам также может понравиться

Последние игровые новости, гайды по прохождению, новинки игр, железные новости и многое другое на страницах нашего блога!

Присоединяйся!

ТОП месяца

Copyright @2024 — Profigamer.ru. Все права защищены.