Долгое время причины ухода одного из самых эффективных руководителей игрового направления Sony оставались загадкой.
Стало известно, что уход Шона Лейдена, бывшего руководителя Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, из компании в 2019 году был частично связан с изменением стратегического курса Sony.
Ранее различные издания и инсайдеры утверждали, что у Лейдена возникали разногласия с руководством Sony, которое все чаще обсуждало подписки, микротранзакции и игры-сервисы.
Лейден, проработавший в Sony более 30 лет и сыгравший ключевую роль в успехе эпохи PlayStation 4, отметил, что его видение развития PlayStation не совпадало с новым направлением компании.
«Честно говоря, вы знаете, компания принимала некоторые стратегические решения о том, куда они хотят направить платформу в будущем, делая упор на игры-сервисы, подписки, регулярный доход с микротранзакций и тому подобное, и это было не совсем моей специализацией.
Я просто создавал такие игры, как God of War, Spider-Man, The Last of Us и Uncharted… У меня не было ни видения, ни энергии, чтобы пытаться перевести [PlayStation] в эту новую область игр-сервисов», — сказал Лейден.
Источник изображения: SIE / IGN