PUBG на консолях наконец получит 120 FPS и 4K — но не для всех сразу Artis Kenderik Вчера, 23:30 Вчера, 23:31
Авторы PUBG на консолях готовят обновление 42.2, которое выйдет в июле 2026 года и добавит на текущие консоли выбор из двух графических режимов — с приоритетом частоты кадров или с приоритетом разрешения. Первый даёт более плавную картинку и отзывчивость, второй — более чёткое и стабильное изображение. Режимы затронут PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, а также Xbox Series S и Xbox Series X.
Игра PUBG: Battlegrounds Экшен, Шутер, Онлайн, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Бесплатная игра, Тактика 12 декабря 2017 PC, Xbox One, PlayStation 4, Stadia, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 7.8/10Игроки 6.7/10Metacritic 81/100 Все новости PUBG: Battlegrounds Все предложения по игре
Конкретика по Xbox уже известна. На Xbox Series X можно будет выбрать 1440p при 120 FPS либо 4K при 60 FPS. На Xbox Series S — 1080p при 120 FPS в режиме частоты кадров или 1440p при 60 FPS в режиме разрешения, причём в обоих случаях кадров станет больше, чем было до обновления. Для PlayStation 5 и PS5 Pro разработчики привели отдельную разбивку. Важная оговорка: все перечисленные разрешения — максимальные, поскольку игра использует динамическое масштабирование, так что реальная картинка может опускаться ниже указанных значений.
Чтобы получить 120 кадров, одних настроек мало. Режим приоритета частоты кадров работает только при подключении к дисплею с поддержкой 120 Гц, а в некоторых конфигурациях, как предупреждают разработчики, опция может не появиться, пока не отключишь HDR. По умолчанию после обновления включится режим приоритета разрешения — переключаться на частоту кадров придётся вручную через меню настроек.
Обновление коснётся не только картинки. Заодно в PUBG ускорит навигацию по меню между входом в игру и стартом матча: разработчики взялись за самые часто используемые экраны с долгой загрузкой, чтобы быстрее забрасывать игрока в бой.
Всё это подано как первый шаг. На текущее поколение консолей PUBG перешла лишь в ноябре 2025 года, и с тех пор команда занималась в первую очередь стабильностью, а не новыми возможностями. Теперь, по словам разработчиков, они «готовы полнее использовать возможности консолей текущего поколения, чтобы сделать игру лучше для игроков». Следом обещают отдельно доработать регистрацию попаданий на консолях и добавить новую схему управления — но уже после тщательной проверки.
Что выбрали бы вы — гладкие 120 кадров или более чёткую картинку с 4K и 60 FPS?