Японец увидел в списке желаемого одного-единственного чеха — и перевёл ради него всю игру на чешский Artis Kenderik Сегодня, 01:58
Обычно разработчики смотрят в статистику желаемого, чтобы прикинуть тираж. Японский инди-автор под ником Eba Game посмотрел туда же и заметил другое: его будущую игру BALL BOY Simulator добавил в список ровно один пользователь из Чехии. Вместо того чтобы пожать плечами, он за пару недель до релиза добавил в проект чешскую локализацию — ради этого единственного человека.
«Однажды я посмотрел список желаемого и увидел, что зарегистрировался всего один человек из Чехии, — написал разработчик у себя в соцсети. — По недавним мировым чемпионатам по бейсболу я знаю, насколько Чехия уважает бейсбол и Японию. Поэтому ради этого единственного чешского фаната бейсбола я и добавил чешский язык. Жди меня, мой чешский друг».
Жест понятен только со знанием предыстории. На чемпионате мира по бейсболу 2023 года Япония встретилась с Чехией, чья сборная состояла почти сплошь из любителей — людей с обычной работой, приезжавших играть в отпуске. Матч чехи проиграли со счётом 2:10, но успели повести в начале и покорили японских болельщиков самим фактом, что сражались на равных с профессионалами. Отдельно в историю вошёл питчер Ондржей Сатория (Ondrej Satoria), электрик по основной специальности, который выбил со своей подачи Сёхэя Отани — главную звезду мирового бейсбола. С тех пор чешская команда в Японии считается чем-то вроде приёмной любимицы.
Занятно, что сама игра под эту трогательную историю подходит слабо. BALL BOY Simulator — не спортивный симулятор, а психологический хоррор о травле и произволе в школьных бейсбольных клубах, основанный на реальном опыте разработчика и его знакомых. Чешскому фанату бейсбола, если он рассчитывал на что-то жизнеутверждающее, предстоит сюрприз.
Есть у истории и менее умилительная сторона. В обязательной для Steam декларации об использовании нейросетей автор указал, что ИИ применялся для части текстур, отрывков саундтрека, помощи в разработке и рекламных материалов. Каким способом за считаные недели до релиза появился чешский перевод, разработчик не уточнил, так что вопрос о его качестве остаётся открытым — ответ на него, вероятно, первым и узнает тот самый единственный человек в Чехии.
Стали бы вы возиться с локализацией ради одного покупателя — или это красивый жест ради внимания? Ждём мнений в комментариях.