Bayonetta стала лучше из-за влияния Devil May Cry 4. Откровение Хидеки Камия

от admin

Разговор прошёл на Game Creators Conference 2025, где Камия общался с ветераном Capcom Хидеаки Ицуно.

Хидэки Камия рассказал, как  повлияла на качество Bayonetta. Когда он и команда PlatinumGames работали над Bayonetta, они сыграли в демо DMC4. Уровень проработки вызвал у них дух соперничества. Это и стало стимулом улучшить Bayonetta.

Ицуно признался, что Devil May Cry 2 оставила у него чувство незавершённости. Поэтому он сам предложил сделать DMC3 с нуля. И добавил, что активно советовался с Камия, автором первой части, несмотря на его отстранённость от проекта.

Камия в ответ назвал Ицуно «очень ценным человеком» за то, что тот смог спасти серию и довести её до уровня DMC5.

Сейчас Камия работает над продолжением Okami в своей новой студии Clovers.

Читать также:
Тестирование DOOM The Dark Ages на 36 видеокартах и сравнение графики — RTX 50 не впечатляют геймеров, а многие GPU обеспечат 60 FPS в 1080p

Вам также может понравиться